1 stack 类,
STL中的很有用的东东
包含以下几个成员函数:
empty() 堆栈为空则返回真
pop() 移除栈顶元素(不会返回栈顶元素的值)
push() 在栈顶增加元素
size() 返回栈中元素数目
top() 返回栈顶元素
2 Queue队列容器是一个先进先出的线性存储表,元素的插入只能在队尾,元素的删除只能在队首。
使用Queue需要声明头文件“#include <queue>”
Push():入队,即插入元素
Pop():出队,即删除元素
Front():读取队首元素
Back():读取队尾元素
Empty():判断队列是否为空
Size():队列当前元素
使用示例:
#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//定义队列
queue <int> q;
//入队,即插入元素
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(9);
//返回队例元素数量
cout<<q.size()<<endl;
//判断队列是否为空
cout<<q.empty()<<endl;
//读取队首元素
cout<<q.front()<<endl;
//读取队尾元素
cout<<q.back()<<endl;
//所有元素出列,即删除所有元素
while(q.empty()!=true)
{
cout<<q.front()<<" ";
//删除队首元素
q.pop();
}
cout<<endl;
return 0;
}
3 优先队列priority_queue
优先队列容器与队列一样,只能从队尾插入元素,从队首删除元素。但是它有一个特性,就是队列中最大的元素总是位于队首,所以出队时,并非按照先进先出的原则进行,而是将当前队列中最大的元素出队。这点类似于给队列里的元素进行了由大互小的顺序排序。元素的比较规则默认按元素值由大到小排序,可以重载“<”操作符来重新定义比较规则。
使用优先队列时也需要声明头文件“#include <queue>”
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<float> q;
// insert three elements into the priority queue
q.push(66.6);
q.push(22.2);
q.push(44.4);
// read and print two elements
cout << q.top() << ' ';
q.pop();
cout << q.top() << endl;
q.pop();
// insert three more elements
q.push(11.1);
q.push(55.5);
q.push(33.3);
// skip one element
q.pop();
// pop and print remaining elements
while (!q.empty()) {
cout << q.top() << ' ';
q.pop();
}
cout << endl;
}
如果优先队列的元素类型是结构体,可以通过在结构体中重载“<“操作符的方法来修改优先队列的优先性。
#include <queue>
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
//定义结构体
struct info
{
string name;
float score;
bool operator < (const info &a) const
{
//按照score由小到大进行排列,如果要使用由大到小,使用“>”即可
return a.score<score;
}
};
int main()
{
priority_queue <info> pq;
info in;
in.name="Jack";
in.score=68.5;
pq.push(in);
in.name="Bomi";
in.score=18.5;
pq.push(in);
in.name="Peti";
in.score=90;
pq.push(in);
while(!pq.empty())
{
cout<<pq.top().name<<": "<<pq.top().score<<endl;
pq.pop();
}
return 0;
}