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原创 C# UDP通信
最近刚搞完一个TCP通信的项目,但是发觉还是UDP+TCP的通信方式效率稳定性比较高。所以又看了看关于UDP通信的内容,UDP通信简介:http://www.csharpwin.com/csharpspace/13275r1253.shtmlUDP将网络数据流量压缩成数据报的形式,每一个数据报用8个字节(8 X 8位=64位)描述报头信息,剩余字节包含具体的传输数据
2014-08-09 01:59:11 1187
转载 C# 对硬件的控制
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices;namespace Hardware{ /// /// 下列所需函数可参考MSDN中与驱动程序相关的API函数 /// public class Ex
2014-08-12 01:25:26 1138
转载 PerformanceCounter详解,使用方法
首先,PerformanceCounter 分为各个category, 每个category 对应不同类型的资源,一般有"Processor", "IPv6",什么的。。。下面有一个所有的类型的列表: view plainThread RAS Total TCPv6 TCPv4 Paging File SQLServer:Latches
2014-08-12 01:19:41 1525
原创 C# ZedGraph画曲线图形
http://www.cnblogs.com/yqy542006/archive/2008/03/13/1103837.html一个较全的帖子:http://www.cnblogs.com/peterzb/archive/2009/07/19/1526726.html
2014-08-12 01:05:09 3202
空空如也
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