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原创 C#简易线性表实现。
哦,看了SIKI的数据结构教程,自己尝试实现了一下。 接口类如下,主要就实现了这几个, using System; namespace DSL { interface IListDataStruct { /// /// Add the specified data. /// /// Data. void Add(T data); /// /
2016-06-21 17:23:41 613
另类俄罗斯方块
接触了Unity3d有一段时间了,虽然本人是游戏测试一名,但是对做游戏还是挺有兴趣的,一直想做一个不用常规定义上的方法来制作的俄罗斯方块,常规做法是使用数组来保存方块的位置,但我想Unity3d已经这么强大了,是不是可以不用数组也能做一个类似的游戏呢。
2016-05-21
空空如也
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