关于IntPtr的资料

本文介绍了 C# 中的 IntPtr 类型,解释了它如何作为平台特定的整数类型用于表示指针或句柄,特别是在调用 Win32 API 函数时的作用。详细讨论了 IntPtr 在不同操作系统和硬件配置下的表现,并提供了实际应用的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成
资料一说明:

用于表示指针或句柄的平台特定类型。

有关此类型所有成员的列表,请参阅 IntPtr 成员。

System.Object
System.ValueType
System.IntPtr


线程安全
此类型对多线程操作是安全的。

备注
IntPtr 类型被设计成整数,其大小适用于特定平台。即是说,此类型的实例在 32 位硬件和操作系统中将是 32 位,在 64 位硬件和操作系统上将是 64 位。

IntPtr 类型可以由支持指针的语言使用,并可作为在支持与不支持指针的语言间引用数据的一种通用方式。

IntPtr 对象也可用于保持句柄。例如,IntPtr 的实例广泛地用在 System.IO.FileStream 类中来保持文件句柄。

IntPtr 类型符合 CLS,而 UIntPtr 类型却不符合。只有 IntPtr 类型可用在公共语言运行库中。UIntPtr 类型大多数是提供来维护与 IntPtr 类型之间的体系结构上的对称性。

 

资料二说明:

C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
所以,在您调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,那么当您声明这个函数时,您应该将它显式地声明为IntPtr类型。
现在暂举一例:
在一个C#程序中调用Win32API mciSendString函数控制光盘驱动器,这个函数的函数原型是:
MCIERROR mciSendString(
LPCTSTR lpszCommand,
LPTSTR lpszReturnString,
UINT cchReturn,
HANDLE hwndCallback
);
首先在C#中声明这个函数:
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern long mciSendString(string a,string b,uint c,IntPtr d);
然后用这样的方法调用:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, this.Handle);
您也可以使用IntPtr.Zero将句柄设置为0;
或者使用类型强制转换:
mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, (IntPtr)0 );
或者,使用IntPtr构造函数:
IntPtr a = new IntPtr(2121);
需要注意的是:
一、C#中声明Win32API时,一定要按照WinAPI的原型来声明,不要改变它的数据类型;
二、尽量不要过多使用类型强制转换或构造函数的方式初始化一个IntPtr类型的变量,这样会使程序变得难于理解并容易出错。
以上文字仅作参考。

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