C#中IntPtr

System.Object   
        System.ValueType   
              System.IntPtr   

1.C#中的IntPtr类型被称之为“平台特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。

2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。

3.在调用API函数时,类似含有窗口句柄参数(HANDLE)的原型函数,应显示地声明为IntPtr类型。

4.IntPtr类型对多线程操作是安全的。

5. int 和IntPtr互转

int i=1; IntPtr p=new IntPtr(i);  int ch_i=(int) p;

6. IntPtr和string互转

string str="a";

IntPtr p=Marshal.StringToHGlobalAnsi(str);

string s=Marshal.PtrToStringAnsi(p);

Marshal.FreeHGlobal(p);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nora/p/8176409.html

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C#,你可以使用Marshal类的相关方法来实现IntPtr到float*的转换。下面是一个示例: ```csharp using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { // 导入DLL的函数 [DllImport("yourDllName.dll")] public static extern void ProcessFloatArray(IntPtr floatPointer, int length); static unsafe void Main() { // 创建一个float数组 float[] array = new float[] { 1.0f, 2.0f, 3.0f }; // 分配内存,并将float数组复制到该内存 IntPtr floatPointer = Marshal.AllocHGlobal(array.Length * sizeof(float)); Marshal.Copy(array, 0, floatPointer, array.Length); // 调用C++函数 ProcessFloatArray(floatPointer, array.Length); // 将修改后的内存内容复制回float数组 Marshal.Copy(floatPointer, array, 0, array.Length); // 释放内存 Marshal.FreeHGlobal(floatPointer); // 输出结果 foreach (float value in array) { Console.WriteLine(value); } } } ``` 在这个示例,我们首先使用Marshal类的AllocHGlobal方法分配了一块内存,大小为float数组长度乘以每个float的字节数。然后,我们使用Marshal类的Copy方法将float数组复制到分配的内存。 接下来,我们调用C++函数,并将分配的内存指针作为参数传递。在C++函数,你可以通过访问该指针来读取和修改float数组。 最后,我们使用Marshal类的Copy方法将修改后的内存内容复制回float数组,并使用Marshal类的FreeHGlobal方法释放分配的内存。 请注意,由于这涉及到指针操作,所以在Main方法的声明加入了`unsafe`关键字。此外,这个示例假设你已经有了一个能够接受float*参数的C++函数,并且在调用C++函数之前已经将float数组复制到了分配的内存

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