学习总结
江南孤鹜
技术改变世界创新驱动未来
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2009年最后三天写的程序
2009已如过往云烟。经过年末的三天三夜,为数据库课程设计做的一个“设备管理系统”终于在2009年的最后一个夜晚圆满完成了。 开发这个软件的过程中,我深深体会到总体设计在开发中的作用,来年,我还得好好提高设计能力,特别是在数据库设计方面。 下面跟大家分享一下我的成果。》》》》》》》》》》》以下是软件界面以及功能截图 “设备购置”模块-原创 2010-01-14 14:55:00 · 889 阅读 · 0 评论 -
总结我一年的程序生活
程序设计抽象于生活中的方方面面,而程序在现实生活中的运用又是随处可见。这有点像古人常说的:“取之于民,用之于民”吧。在学习程序设计的这一两年里,我也深刻体会到它是跟我们的生活密切相关的。 在程序界里,那些专家级的程序员经常会这么告诉我们:“程序=算法+数据结构”。由此可见,算法是多么的重要。我们即使怎么强调算法的重要性都不为过。算法可以理解为我们日常做事的方法。看过电视剧《倚天屠原创 2009-10-14 23:06:00 · 507 阅读 · 0 评论 -
总结我一年的程序生活
原创 2009-11-01 20:11:00 · 560 阅读 · 0 评论 -
回顾二零零九,展望二零一零
2010年的第一天,比以往都来得更早一些。2009年已如过往云烟,但是2009年仍是让我感恩备至的一年,2009年也是我跨越梦想与现实的一年,2009年同时也是非比寻常的一年。 2009年的最后一天,比以往都来得更迟一些。当2009年末最后一道星光划过夜空,时间已如流星一样一去不复返。 回顾2009,我把幸福的种子播撒在希望的田野上,日复一日地辛勤耕耘,就是希望能有所收获。原创 2010-01-10 13:01:00 · 765 阅读 · 1 评论 -
代码是我生命中不可或缺的一部分
原创 2010-01-12 23:54:00 · 995 阅读 · 1 评论 -
编程不息 狂人不止
原创 2010-01-16 20:46:00 · 614 阅读 · 0 评论 -
OpenGL总结
<br />1.OpenGL会利用插值算法将3个顶点连成三角形 <br />2.OpenGL中的阴暗处理有两种模式:GL_SMOOTH、GL_FLAT。<br /> GL_SMOOTH: OpenGL将根据顶点的颜色,插值生成其他点的颜色,形成颜色变、过渡的效果。<br /> GL_FLAT: 没有颜色渐变和过渡的效果。例如:对三角形单调着色,取最后一个顶点的颜色填充三角形。<br />3.glColor3ub(): 参数类型为GLubyte,范围为[0,255]<br /> glC原创 2010-11-13 09:21:00 · 2327 阅读 · 0 评论 -
在OpenGL中如何根据空间两点绘制圆柱?(www.c3dn.net)
这几天做项目时需要根据已知的两个空间点A、B绘制圆柱,琢磨了好几天,昨晚终于大功告成,贴出来跟大家分享分享,请大家多多指教!如图所示:下面来介绍我们主要使用的几个OpenGL函数:auxSolidCylinder(GLfloat radius,GLfloat length)绘制的圆柱的上底面是固定的,而且是固定在当前坐标系中y=1.0f的平面上,以y轴为轴,随着指定高度的不同不断地向y轴负方向延伸.(从上图C点开始绘制)glTranslatef(GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)把原创 2010-11-13 10:50:00 · 2817 阅读 · 5 评论 -
三层架构及其优缺点
三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合"的思想。 1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候转载 2011-07-12 11:46:40 · 917 阅读 · 0 评论 -
梦想之路,才刚刚开始......
<br /> 生日那天,我创办了“中国3D技术开发社区(www.C3DN.net)”论坛。这,并不是一时冲动的产物,而是“蓄谋已久”的计划。<br /> 半年前,老师把我领入图形图像开发这一领域,渐渐地,我发现自己是多么地热爱这个陌生而又亲切地技术。认识它,研究它,了解它,迷恋它.......虽然现在对它仍是一知半解,但是我很感激OpenGL陪我度过100多个日日夜夜。<br /> 时隔半年,许多美好的时光亦如袅袅炊烟,一去不复返。即将奔向工作的我,为了延续对Ope原创 2011-02-14 00:49:00 · 756 阅读 · 0 评论 -
在OpenGL场景中实现小地图功能(www.c3dn.net)
想象一下,我们在原始森林里寻找宝藏,没有地图,没有GPS,那结果应该只有一种:不但找不到目标地点,而且很容易迷失方向。同样,在OpenGL绘制的场景中漫游,往往只能看到局部的场景,而无法确定自己现在处于大场景中哪个位置。所以,一个具有定位功能的GPS是十分必要的。 接下来,我们也基于OpenGL和MFC开发一个简约版的GPS,以便实时指示我们漫游时当前所在的位置。 实现效果如下: 实现技术: VC++ 、MFC、GDI、OpenGL 实现步骤: 1.在MFC下原创 2011-01-02 20:32:00 · 3813 阅读 · 4 评论 -
那些年,我们一起追过的Code......
让我们一起追忆那些逝去的岁月,重温那些美好的年华。 作为一个开发者,我已经记不住到底是什么时候爱上Code的。 难道是小时候看见DOS窗口上的命令行,让小小的我对那些奇怪的字符有一种无以名状的好奇心?还是曾经想立志成为一名扭转乾坤的黑客,享受那种令人敬畏的“佩服”?或者是研究机器人中碍于硬件的局限性,认识到程序才是机器人的灵魂才原创 2012-07-11 17:22:21 · 10130 阅读 · 66 评论 -
充实自己,展望未来
飘过一场雪,下过几次雨。。。。。又过了半个月 从接触这个项目开始,就已经知道自己短缺好多知识,需要查漏补缺。IT技术,日新月异,纵使我有千百个脑袋,也跟不上步伐,也正因为软件开发的这个特点,所以我对它一如既往地痴迷。我有自知之明,知道自己不是神,也不是天才,所有牢记“勤能补拙”。 我相信,当有狼群追来的时候,我一定比刘翔跑得更快;我明白,当给我施加压力的时候,我会比更加疯原创 2010-05-06 13:07:00 · 658 阅读 · 0 评论 -
编程不止,狂人不息
期末了,放假了,大家都回家了,冷冷清清的校园里处处充满了萧条的气味。空荡荡的宿舍楼里只有一阵阵寒风呼啸而过。 一眨眼间一个学期就过去了。想起学习编程的日夜兼程,想起应付考试的狼狈不堪,也该总结一下这个学期的所获所得了。 半年了,一直默默地学习着,总希望自己能更上一层楼。学习的过程都按照计划循序渐进着,虽然中间偶遇困难,但依然奋力前行。从WinForm到ASP.NET原创 2010-01-17 14:49:00 · 733 阅读 · 0 评论 -
.net平台开发的王者——C#
自从微软发布.net平台以来,业界就刮起了.net旋风,面对铺天盖地的高薪招聘C#程序员的广告,难道你就不动心吗?目前,具有1年经验的C#程序员,月薪在3000元左右,具有3年以上经验的C#程序员,月薪基本都超过万元。掌握了C#就代表着高薪,还等什么,赶快加入C#的阵营吧!微软将.NET平台作为公司的未来希望所在,为此投入了绝大部分人力和物力。事实证明,.NET确实是个转载 2008-06-19 02:38:00 · 686 阅读 · 0 评论