【Java基础】——接口和抽象类

学习Java,接口和抽象类是我们面向对象学习中不可避免的。我们也发现了他们有些许的相似。下面我们就来学习一下接口和抽象类。

一、抽象类

我们从面向过程走向了面向对象,说的最多的就是“对象”和“类”。类是类是对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象。所有的对象都是类的实例。那么什么是抽象类呢?如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类。比如new Animal(),我们都知道这个是产生一个动物Animal对象,但是这个Animal具体长成什么样子我们并不知道,它没有一个具体动物的概念,所以他就是一个抽象类,需要一个具体的动物,如狗、猫来对它进行特定的描述,我们才知道它长成啥样。

 在使用抽象类时需要注意几点:
1. 如果一个函数没有方法体,那么该函数必须要使用abstract修饰,把该函数修饰成抽象 的函数。。
2. 如果一个类出现了抽象的函数,那么该类也必须 使用abstract修饰。
3. 如果一个非抽象类继承了抽象类,那么必须要把抽象类的所有抽象方法全部实现。
4. 抽象类可以存在非抽象方法,也可以存在抽象的方法.
5. 抽象类可以不存在抽象方法的。 
6. 抽象类是不能创建对象的。
7. 抽象类是存在构造函数的,其构造函数是提供给子类创建对象的时候初始化父类的属性的。
8. abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。

代码展示:

public abstract class Animal {  
    public abstract void cry();  
}  
  
public class Cat extends Animal{  
  
    @Override  
    public void cry() {  
        System.out.println("猫叫:喵喵...");  
    }  
}  
  
public class Dog extends Animal{  
  
    @Override  
    public void cry() {  
        System.out.println("狗叫:汪汪...");  
    }  
  
}  
  
public class Test {  
  
    public static void main(String[] args) {  
        Animal a1 = new Cat();  
        Animal a2 = new Dog();  
          
        a1.cry();  
        a2.cry();  
    }  
}  


二、接口

   接口是用来建立类与类之间的协议,它所提供的只是一种形式,而没有具体的实现。同时实现该接口的实现类必须要实现该接口的所有方法,通过使用implements关键字,他表示该类在遵循某个或某组特定的接口,同时也表示着“interface只是它的外貌,但是现在需要声明它是如何工作的”。
    接口是抽象类的延伸,java了保证数据安全是不能多重继承的,也就是说继承只能存在一个父类,但是接口不同,一个类可以同时实现多个接口,不管这些接口之间有没有关系,所以接口弥补了抽象类不能多重继承的缺陷,但是推荐继承和接口共同使用,因为这样既可以保证数据安全性又可以实现多重继承。
   在使用接口过程中需要注意如下几个问题:
   1、Interface的方所有法访问权限自动被声明为public。确切的说只能为public,当然你可以显示的声明为protected、private,但是编译会出错!
   2、接口中可以定义“成员变量”,或者说是不可变的常量,因为接口中的“成员变量”会自动变为为public static final。可以通过类命名直接访问:ImplementClass.name。
   3、接口中不存在实现的方法。接口中 的方法都是抽象的方法,默认的修饰符为: public abstract。
   4、接口是给类去实现使用的,非抽象类实现一个接口的时候,必须要把接口中所有方法全部实现。
   5、不能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用(refer to)一个实现该接口的类的对象。可以使用 instanceof 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。例如:if(anObject instanceof Comparable){}。
   6、在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复。


三、抽象类与接口的区别

1.抽象类方式中,抽象类可以拥有任意范围的成员数据,同时也可以拥有自己的非抽象方法;接口方式中,它仅能够有静态、不能修改的成员数据(但是我们一般是不会在接口中使用成员数据),同时它所有的方法都必须是抽象的。

2.对子类而言,它只能直接继承一个抽象类,但是却可以实现多个接口。

3. 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。

4.抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。

5.抽象类是自底向上抽象而来的(先知道子类才能抽象出父类),接口是自顶向下设计出来的(定义一个规则去让别人实现)。


  抽象类和接口是java语言中两种不同的抽象概念,他们的存在对多态提供了非常好的支持,在不同的场景下都可以很好的帮助我们。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 13
    评论
评论 13
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值