博弈论问题

公平组合游戏

公平组合游戏(Impartial Combinatorial Game,ICG)满足以下特征
1.有两个玩家,游戏规则对两人是公平的;
2.游戏的状态有限,能走的步数也有限;
3.两人轮流走步,当一个玩家不能走步时游戏结束;
4.游戏的局势不能区分玩家身份,像围棋这样有黑,白两方的游戏就不属于此类问题。

ICG问题有一个特征:给定初始局势,并且指定先手玩家,如果双方都采取最优策略,那么获胜者就已经确定了。也就是说,ICG问题存在必胜策略。

巴什游戏

有n颗石子,甲先取,乙后取,每次可以拿1~m颗石子,轮流拿下去,拿到最后一颗的人获胜。
输入:n和m,1<=n,m<=1000.
输出:如果先拿的甲赢了,输出“first”,否则输出“second”。

分析如下:
(1)当n<=m时,由于一次最少拿1个,最多拿m个,甲可以一次拿完,先手赢。
(2)当n=m+1时,无论甲拿走多少个(1~m个),剩下的都多于1个,少于等于m个,乙都能一次拿走剩余的石子,后手取胜。
上面两种情况可以扩展为一下两种情况:
(1)如果n%(m+1)=0,即n是m+1的整数倍,那么不管甲拿多少,例如k个,乙都拿m+1-k个,是的剩下的永远是m+1的整数倍,直到最后的m+1个,所以后拿的乙一定赢。
(2)如果n%(m+1)!=0,即n是m+1的整数倍,还有余数r,那么甲拿走r个,剩下的是m+1的倍数,这样就转移到了情况(1,相当于甲乙互换,结果是甲赢。


//hdu 1846 Brave Game
#include<bits/stdc++.h>
#define max1 0x3f3f3f3f
using namespace std;

int main()
{
    int c;
    scanf("%d",&c);
    while(c--)
    {
        int n,m;
        scanf("%d %d",&n,&m);
        if(n%(m+1)==0)
            printf("second\n");
        else
            printf("first\n");
    }
    return 0;
}

尼姆游戏

游戏规则:有n堆石子,数量分别是{a1,a2,a3,……,an},两个玩家轮流拿石子,每次从任意一堆中拿走任意数量的石子,拿到最后一个石子的玩家获胜。
在这里插入图片描述

**//hdu 1850 Being a Good Boy in Spring Festival**


#include<bits/stdc++.h>
#define max1 0x3f3f3f3f
using namespace std;

int a[1005];
int main()
{
    int n;
    while(~scanf("%d",&n)&&n)
    {
        int sum=0,ans=0;
        for(int i=0;i<n;i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
        }
        for(int i=0;i<n;i++)
            sum^=a[i];
        if(sum==0)
            printf("0\n");
        else
        {
            for(int i=0;i<n;i++)
            {
                if((sum^a[i])<=a[i])
                    ans++;
            }
            printf("%d\n",ans);
        }
    }
    return 0;
}

威佐夫游戏

有两堆石子,数量任意,可以不2同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

分析两堆石子的数量(a,b),使先手必输的局势有(00),(12),(35),(47),(610),(813),(915)等等,称这些局势为“奇异局势”。
观察发现,奇异局势有两个特征:1.差值是递增的,分别是01234……;
2.每个局势的第一个值是未在前面那出现过的最小的自然数。
经过分析发现,每个奇异局势的第一个值总是等于这个局势的差值乘上黄金比例1.618,然后取整。
需要注意的是,在推导奇异局势时用到的黄金分割需要较高的精度,直接用1.618这个估值是不行的。
需计算高精度黄金分割数:
double gold=(1+sqrt(5))/2;

//hdu 1527 取石子游戏
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main()
{
    int a,b;
    double gold=(1+sqrt(5))/2;//黄金分割=1.61803398……
    while(~scanf("%d %d",&a,&b))
    {
        int  min1=min(a,b);
        int  max1=max(a,b);
        double k=(double)(max1-min1);
        int test=(int)(k*gold);//乘以黄金分割数,然后取整
        if(test==min1)
            printf("0\n");//先手败
        else
            printf("1\n");//先手胜
    }
    return 0;
}

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