网络模型概述
OSI(open System Interconnection) 参考模型
物理层:网线等各种传输介质,传输比特流 进行数模转换、模数转换
这一层数据叫做比特
数据链路层:
UDP协议
Socket
- 为网络服务提供一种机制
- 通信两端都有Socket
- 网络通信其实就是socket间通信
- 数据在两个socket间通过 IO 传输
发送端
- 创建UDP传输的发送端。
* 思路:
* 1,建立udp的socket服务。(使用 DatagramSocket 对象。)
* 2,将要发送的数据封装到数据包中。 (使用DatagramPacket将数据封装到的该对象包中。)
* 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。(使用send方法)
* 4,关闭socket服务。(close())
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动......");
//1,udpsocket服务。888);
//2,将要发送的数据封装到数据包中。
String str = "udp传输演示:哥们来了!";
//使用DatagramPacket将数据封装到的该对象包中。
byte[] buf = str.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);
//3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。使用send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
接收端
- 建立UDP接收端的思路。
* 1,建立udp socket服务,因为是要接收数据,必须要明确一个端口号。
* 2,创建数据包,用于存储接收到的数据。方便用数据包对象的方法解析这些数据.
* 3,使用socket服务的receive方法将接收的数据存储到数据包中。
* 4,通过数据包的方法解析数据包中的数据。
* 5,关闭资源
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("接收端启动......");
//1,建立udp socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2,创建数据包。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,使用接收方法将数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式的。
//4,通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如,地址,端口,数据内容。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+port+":"+text);
//5,关闭资源。
ds.close();
}
}
改进:
while((line=bufr.readLine())!=null){
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);
ds.send(dp);
if("886".equals(line))
break;
}
聊天
package cn.itcast.net.p3.chat;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class ChatDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket send = new DatagramSocket();
DatagramSocket rece = new DatagramSocket(10001);
new Thread(new Send(send)).start();
new Thread(new Rece(rece)).start();
}
}
TCP传输
客户端建立的过程
- Tcp传输,客户端建立的过程。
* 1,创建tcp客户端socket服务。使用的是Socket对象。
* 建议该对象一创建就明确目的地。要连接的主机。
* 2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。
* 该通道就是socket流 ,是底层建立好的。 既然是流,说明这里既 有输入,又有输出。
* 想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取。
* 可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流。
* 3,使用输出流,将数据写出。
* 4,关闭资源。
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
//创建客户端socket服务。
Socket socket = new Socket("192.168.1.100",10002);
//获取socket流中的输出流。
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//使用输出流将指定的数据写出去。
out.write("tcp演示:哥们又来了!".getBytes());
//关闭资源。
socket.close();
}
服务端建立的过程
服务端接收客户端发送的数据并打印在控制台上
package cn.itcast.net.p4.tcp;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 服务端接收客户端发送过来的数据,并打印在控制台上。
//1创建服务端对象。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
//2,获取连接过来的客户端对象。
Socket s = ss.accept();//阻塞式.
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
//3,通过socket对象获取输入流,要读取客户端发来的数据
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(ip+":"+text);
s.close();
ss.close();
}
}
客户端加一部动作
// 读取服务端返回的数据,使用socket读取流。
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
服务端加一部动作
//使用客户端socket对象的输出流给客户端返回数据
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("收到".getBytes());
文本转换客户端
创建英文大写转换服务器
* 客户端输入字母数据,发送给服务端,
* 服务端收到后显示在控制台,并将该数据转成大写返回给客户端
* 直到客户端输入over.转换结束.
*
* 创建一个英文大写转换服务器.
*
* 分析:
* 有客户端和服务端,使用tcp传输
- 思路:
* 客户端:
* 1,需要先有socket端点。
* 2,客户端的数据源:键盘。
* 3,客户端的目的:socket.
* 4,接收服务端的数据,源:socket。
* 5,将数据显示在打印出来:目的:控制台.
* 6,在这些流中操作的数据,都是文本数据。
*
*
* 转换客户端:
* 1,创建socket客户端对象。
* 2,获取键盘录入。
* 3,将录入的信息发送给socket输出流。
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TransClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
//1,创建socket客户端对象。
Socket s = new Socket("192.168.1.100",10004);
//2,获取键盘录入。
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//3,socket输出流。
// new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
//4,socket输入流,读取服务端返回的大写数据
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
// out.print(line+"\r\n");
// out.flush();
out.println(line);
//读取服务端发回的一行大写数。
String upperStr = bufIn.readLine();
System.out.println(upperStr);
}
s.close();
}
}
- 转换服务端。
* 分析:
* 1,serversocket服务。
* 2,获取socket对象。
* 3,源:socket,读取客户端发过来的需要转换的数据。
* 4,目的:显示在控制台上。
* 5,将数据转成大写发给客户端。
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TransServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1,
ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);
//2,获取socket对象。
Socket s = ss.accept();
//获取ip.
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"......connected");
//3,获取socket读取流,并装饰。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//4,获取socket的输出流,并装饰。
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null){
System.out.println(line);
out.println(line.toUpperCase());
// out.print(line.toUpperCase()+"\r\n");
// out.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
上传客户端
客户端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class UploadClient {
/**
* @param args
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
*/
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
System.out.println("上传客户端。。。。。。");
File file = new File("c:\\client.txt");
System.out.println(file.exists());
//1
Socket s = new Socket("192.168.1.100",10005);
//2
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new FileReader(file));
//3,
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
out.println(line);
}
//告诉服务端,客户端写完了。
s.shutdownOutput();
// out.println("!@#$%^&*(");
//4,
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
上传图片服务端
package cn.itcast.net.p1.uploadpic;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class UploadPicServer {
/**
* @param args
* @throws IOException
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建tcp的socket服务端。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
while(true){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new UploadTask(s)).start();
}
//获取客户端。
// ss.close();
}
}
上传图片客户端
package cn.itcast.net.p1.uploadpic;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class UploadPicClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
//1,创建客户端socket。
Socket s = new Socket("192.168.1.100",10006);
//2,读取客户端要上传的图片文件。
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\0.bmp");
//3,获取socket输出流,将读到图片数据发送给服务端。
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1){
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端说:这边的数据发送完毕。让服务端停止读取。
s.shutdownOutput();
//读取服务端发回的内容。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int lenIn = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,lenIn);
System.out.println(text);
fis.close();
s.close();
}
}
服务端多线程技术
单线程 阻塞式
加入多线程
要把连线进来的客户端封装到线程中
每个线程都有自己的任务,每个任务都有单独的socket
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class UploadTask implements Runnable { //每个线程要做的事
private static final int SIZE = 1024*1024*2;
private Socket s;
public UploadTask(Socket s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip + ".....connected");
try{
// 读取客户端发来的数据。
InputStream in = s.getInputStream();
// 将读取到数据存储到一个文件中。
File dir = new File("c:\\pic");
if (!dir.exists()) {
dir.mkdirs();
}
File file = new File(dir, ip + ".jpg");
//如果文件已经存在于服务端
while(file.exists()){
file = new File(dir,ip+"("+(++count)+").jpg");
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = in.read(buf)) != -1) {
fos.write(buf, 0, len);
if(file.length()>SIZE){
System.out.println(ip+"文件体积过大");
fos.close();
s.close();
System.out.println(ip+"...."+file.delete());
return ;
}
}
// 获取socket输出流,将上传成功字样发给客户端。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}catch(IOException e){
}
}
}
常见的客户端服务端
最常见的客户端:
浏览器:IE
最常见的服务端:
Tomcat
最常见的客户端:
浏览器 :IE。
最常见的服务端:
服务器:Tomcat。
为了了解其原理:
1,
自定义服务端,
使用已有的客户端IE,了解一下客户端给服务端发了什么请求?
发送的请求是:
GET / HTTP/1.1 请求行 请求方式 /myweb/1.html 请求的资源路径 http协议版本。
请求消息头 . 属性名:属性值
Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash,
application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, /
Accept: /
Accept-Language: zh-cn,zu;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate
User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; InfoPath.2)
Host: 192.168.1.100:9090
//Host: www.huyouni.com:9090
Connection: Keep-Alive
//空行
//请求体。
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class MyTomcat {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
Socket s = ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()+".....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
//给客户端一个反馈信息。
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("<font color='red' size='7'>欢迎光临</font>");
s.close();
ss.close();
}
}
模拟一个浏览器获取信息
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class MyBrowser {
/**
* @param args
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
*/
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
Socket s = new Socket("192.168.1.100",8080);
//模拟浏览器,给tomcat服务端发送符合http协议的请求消息。
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("GET /myweb/1.html HTTP/1.1");
out.println("Accept: */*");
out.println("Host: 192.168.1.100:8080");
out.println("Connection: close");
out.println();
out.println();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String str =new String(buf,0,len);
System.out.println(str);
s.close();
//http://192.168.1.100:8080/myweb/1.html
}
}
//服务端发回应答消息。
HTTP/1.1 200 OK //应答行,http的协议版本 应答状态码 应答状态描述信息
应答消息属性信息。 属性名:属性值
Server: Apache-Coyote/1.1
ETag: W/“199-1323480176984”
Last-Modified: Sat, 10 Dec 2011 01:22:56 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 199
Date: Fri, 11 May 2012 07:51:39 GMT
Connection: close
//空行
//应答体。
<body>
<h1>欢迎光临</h1>
<font size='5' color="red">这是一个tomcat服务器中的资源。是一个html网页。</font>
</body>
URL
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
public class URLDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String str_url = "http://192.168.1.100:8080/myweb/1.html";
URL url = new URL(str_url);
// System.out.println("getProtocol:"+url.getProtocol());
// System.out.println("getHost:"+url.getHost());
// System.out.println("getPort:"+url.getPort());
// System.out.println("getFile:"+url.getFile());
// System.out.println("getPath:"+url.getPath());
// System.out.println("getQuery:"+url.getQuery());
// InputStream in = url.openStream();
//获取url对象的Url连接器对象。将连接封装成了对象:java中内置的可以解析的具体协议的对象+socket.
URLConnection conn = url.openConnection();
// String value = conn.getHeaderField("Content-Type");
// System.out.println(value);
// System.out.println(conn);
//sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection:http://192.168.1.100:8080/myweb/1.html
InputStream in = conn.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
in.close();
}
}
网络结构
1,C/S client/server
特点:
该结构的软件,客户端和服务端都需要编写。
可发成本较高,维护较为麻烦。
好处:
客户端在本地可以分担一部分运算。
2,B/S browser/server
特点:
该结构的软件,只开发服务器端,不开发客户端,因为客户端直接由浏览器取代。
开发成本相对低,维护更为简单。
缺点:所有运算都要在服务端完成。