Java 自动装箱和拆箱

自动装箱和拆箱?autoboxing,unboxing

就是将基本类型和包装类进行自动的互相转换。

JDK5.0后,将自动装箱/拆箱引入java中。
自动装箱的过程:每当需要一种类型的对象时,这种基本类型就自动地封装到与它相同类型的包装中。
自动拆箱的过程:每当需要一个值时,被装箱对象中的值就被自动地提取出来,没必要再去调用intValue()和doubleValue()方法。

自动装箱与拆箱的功能事实上是编译器来帮您的忙,编译器在编译时期依您所编写的语法,决定是否进行装箱或拆箱动作。

例如:

Integer i = 100;

相当于编译器自动为您作以下的语法编译:

Integer i = new Integer(100);

所以自动装箱与拆箱的功能是所谓的“编译器蜜糖”(Compiler Sugar),虽然使用这个功能很方便,但在程序运行阶段您得了解Java的语义。例如下面的程序是可以通过编译的:

Integer i = null;
int j = i;

这样的语法在编译时期是合法的,但是在运行时期会有错误,因为这种写法相当于:

Integer i = null;
int j = i.intValue();

null表示i没有参考至任何的对象实体,它可以合法地指定给对象参考名称。由于实际上i并没有参考至任何的对象,所以也就不可能操作intValue()方法,这样上面的写法在运行时会出现NullPointerException错误。

static void testBoxing(){
Integer b = 23;    //自动装箱
int a = new Integer(20);    //自动拆箱
  
 
//自动装箱和拆箱,实际上是编译器替我们完成了代码的自动编译,比如:Integer b = 23, 其实运行时执行的仍然是:Integer b = new Integer(23);
//下面的问题我们需要注意:
// Integer  c = null;
// int d = c;    //此处其实就是:c.intValue(),因此抛空指针异常。
 
 
//自动装箱拆箱时,对于-128-127之间的值,编译器仍然会把它当做基本类型处理。
Integer h = 100; Integer u = 100;
Integer h2 = 200; Integer u2 = 200;
if(h==u){
System.out.println("100等于");
}
if(h2==u2){
System.out.println("200等于");
}
 
}

自动装箱和自动拆箱的案例代码:

public class AutoBox {
    public static void main(String[] args) {
        //Integer i= new Integer(10);
        Integer i1=100;//jdk5.0之后,编译器帮我们改进代码相当于Integer i1=new Integer(100);
        Integer i2=2000;
        int c=i2;//自动拆箱,编译器帮我们改进:i2.intValue();
        System.out.println(c);
        Integer d=1234;
        Integer d2=1234;
        System.out.println(d==d2);
        System.out.println(d.equals(d2));
        System.out.println("*******************");
        Integer d3=-129;//[-128,127]之间的数,仍然当做基本数据类型来处理。
        Integer d4=-129;
        System.out.println(d3==d4);
        System.out.println(d3.equals(d4));
    }
 
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值