官方是有 win32 port 项目的,但是说实话,那个工程,配置的乱七八糟的。我这vs2017折腾半天编译不了
还是自己重建一个工程吧
源文件下载 LVGL-v8.1demowin32VS2017工程-C文档类资源-CSDN下载
1.建立VS2017工程,创建了一个简单的 Win32 Native 窗口
2.复制 lv_demos lvgl 的源代码 (此处是官方 8.1 的),没有做任何文件修改,仅删掉了一些觉得用不上的目录和组件(sdl, gpu等)
3.VS工程新建筛选器 lvgl lv_demos,进入对应的目录,搜索 *.c 文件直接拖拽到了 VS 工程筛选器 lvgl 和 lv_demos 中
4.创建 lvgl 配置文件 lv_conf.h,是根据 lv_conf_template.h 修改而来
5.创建 lv_demos 配置文件 lv_demo_conf.h,是根据 lv_demo_conf_template.h 修改而来
6.新增了显示驱动(根据fbdev修改而来)和输入设备驱动(根据win32drv修改而来),都在 main.c 中了
其实是可以直接使用 win32drv 的,但是自己做一下,更能加强了解和学习
7.编译好的 exe 在 release 目录
评价
1.代码段仅 360K 体积非常优秀,没包含图像解码器,使用的是 bitmap,所以 exe 文件大部分数据都是资源数据。
2.移植简单,配置方便,没有遇到编译错误,仅报一些 warning。
3.目前我对lvgl了解不多,仅跑了demo,不知道构建界面的难度。但从运行效果来看无疑是嵌入式设备首选的界面库