所谓的断点续传就是指:文件在传输过程式中被中断后,在重新传输时,可以从上次的断点处开始传输,这样就可节省时间,和其它资源.
实现关键在这里有两个关键点,其一是检测本地已经下载的文件长度和断点值,其二是在服务端调整文件指针到断点处
实现方法
我们用一个简单的方法来实现断点续传的功能.在传输文件的时候创建一个临时文件用来存放文件的断点位置
在每次发送接受文件时,先检查有没有临时文件,如果有的话就从临时文件中读取断点值,并把文件指针移动到
断点位置开始传输,这样便可以做到断点续传了
实现流程
首次传输其流程如下
1.服务端向客户端传递文件名称和文件长度
2.跟据文件长度计算文件块数(文件分块传输请参照第二篇文章)
3.客户端将传输的块数写入临时文件(做为断点值)
4.若文件传输成功则删除临时文件
首次传输失败后将按以下流程进行
1.客户端从临时文件读取断点值并发送给服务端
2.服务端与客户端将文件指针移至断点处
3.从断点处传输文件
编码实现
因为程序代码并不复杂,且注释也比较详细,这里就给出完整的实现
其服务端实现代码如下
代码:
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
cout<<"/t/t服务端-断点续传"<<"/t 作者:冷风/n/n"<<"请输入被下载的文件路径 如 C://File.rar /n/n"<<"文件路径: ";
cin >>FilePath;
/*这部分为网络参数与设置,详细请参照源代码......*/
while(true)
{
if(client=accept(server,(sockaddr *)&clientaddr,&len))
{
cout<<"have one connect/n";
int nCurrentPos=0;//接受断点值
if(recv(client,(char*)&nCurrentPos,sizeof(nCurrentPos),0)==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"The Clinet Socket is Closed/n";
break;
}else
{
cout<<"The Currentpos is The"<<nCurrentPos<<"/n";
GetFileProc (nCurrentPos,client);
}
}
}
closesocket(server);
closesocket(client);
WSACleanup();
return 0;
return 0;
}
DWORD GetFileProc (int nCurrentPos,SOCKET client)
{
cout <<"Get File Proc is ok/n";
CFile file;
int nChunkCount=0; //文件块数
if(file.Open(FilePath,CFile::modeRead|CFile::typeBinary))
{
if(nCurrentPos!=0)
{
file.Seek(nCurrentPos*CHUNK_SIZE,CFile::begin); //文件指针移至断点处
cout<<"file seek is "<<nCurrentPos*CHUNK_SIZE<<"/n";
}
int FileLen=file.GetLength();
nChunkCount=FileLen/CHUNK_SIZE; //文件块数
if(FileLen%nChunkCount!=0)
nChunkCount++;
send(client,(char*)&FileLen,sizeof(FileLen),0); //发送文件长度
char *date=new char[CHUNK_SIZE];
for(int i=nCurrentPos;i<nChunkCount;i++) //从断点处分块发送
{
cout<<"send the count"<<i<<"/n";
int nLeft;
if(i+1==nChunkCount) //最后一块
nLeft=FileLen-CHUNK_SIZE*(nChunkCount-1);
else
nLeft=CHUNK_SIZE;
int idx=0;
file.Read(date,CHUNK_SIZE);
while(nLeft>0)
{
int ret=send(client,&date[idx],nLeft,0);
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"Send The Date Error /n";
break;
}
nLeft-=ret;
idx+=ret;
}
}
file.Close();
delete[] date;
}else
{
cout<<"open the file error/n";
}
return 0;
}
客户端实现代码如下
代码:
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
cout<<"/t/t客户端-断点续传"<<"/t 作者:冷风/n/n"<<"请输入保存文件的路径 如 C://Save.RAR /n/n"<<"文件路径: ";
cin >>FilePath;
/*网络参数初示化,详细请参照源代码......*/
if(connect(client,(SOCKADDR*)&serveraddr,sizeof(serveraddr))==INVALID_SOCKET)
{
cout<<"Connect Server Error";
return 0;
}
int FileLen=0;
int nCurrentPos=0; //断点位置
UINT OpenFlags;
CFile PosFile;
if(PosFile.Open("PosFile.temp",CFile::modeRead|CFile::typeBinary))//如果有临时文件则读取断点
{
PosFile.Read((char*)&nCurrentPos,sizeof(nCurrentPos)); //读取断点位置
cout<<"The File Pos is "<<nCurrentPos<<"/n";
nCurrentPos=nCurrentPos+1; //从断点的下一块开始
PosFile.Close();
send(client,(char*)&nCurrentPos,sizeof(nCurrentPos),0); //发送断点值
OpenFlags=CFile::modeWrite|CFile::typeBinary; //文件为可写
}
else
{
send(client,(char*)&nCurrentPos,sizeof(nCurrentPos),0); //无断点文件nCurrentPos为0
OpenFlags=CFile::modeWrite|CFile::typeBinary|CFile::modeCreate;//创建文件方式
}
if(recv(client,(char*)&FileLen,sizeof(FileLen),0)!=0)//接受文件长度
{
int nChunkCount;
CFile file;
nChunkCount=FileLen/CHUNK_SIZE; //计算文件块数
if(FileLen%nChunkCount!=0)
{
nChunkCount++;
}
if(file.Open(FilePath,OpenFlags))
{
file.Seek(nCurrentPos*CHUNK_SIZE,CFile::begin); //文件指针移至断点处
char *date = new char[CHUNK_SIZE];
for(int i=nCurrentPos;i<nChunkCount;i++) //从断点处开始写入文件
{
cout<<"Recv The Chunk is "<<i<<"/n";
int nLeft;
if(i+1==nChunkCount) //最后一块
nLeft=FileLen-CHUNK_SIZE*(nChunkCount-1);
else
nLeft=CHUNK_SIZE;
int idx=0;
while(nLeft>0)
{
int ret=recv(client,&date[idx],nLeft,0);
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
cout<<"Recv Date Error";
return 0;
}
idx+=ret;
nLeft-=ret;
}
file.Write(date,CHUNK_SIZE);
CFile PosFile; //将断点写入PosFile.temp文件
int seekpos=i+1;
if(PosFile.Open("PosFile.temp",CFile::modeWrite|CFile::typeBinary|CFile::modeCreate));
{
PosFile.Write((char*)&seekpos,sizeof(seekpos));
PosFile.Close();
}
}
file.Close();
delete[] date;
}
if(DeleteFile("PosFile.temp")!=0)
{
cout<<"文件传输完成";
}
}
return 0;
}
客户端运行时会试图打开临时文件,如果存在则读取断点值,如果不存在则断点为0,打开文件后将文件指针移至断点处开始接受数据,每接受一块就把当前块的数值存入临时文件.其实现代码比较简单结合上面的流程介绍
看代码应该没什么难度,所以我也就不画蛇添足了.
到此文件传输部分就介绍完毕了
C++中使用断点写调试方法 收藏
C/C++ code:
f9 —— 设置/取消断点
f10 —— 单步执行
f11 —— 比f10的步幅小
f10在函数的调用时,直接跳过,在f11下,会进入函数体!
f5 —— 执行到下一个断点!
了解调试,首先要知道"断点"这个概念。断点就是程序运行中可能会中断的地方,方便开发者在程序运行的过程中查看
程序当前的运行状态,比如变量的值,函数的返回值等等。究竟怎么使用断点呢?
1.F9在当前光标所在的行下断点,如果当前行已经有断点,则取消断点。
F5调试状态运行程序,程序执行到有断点的地方会停下来。
F10单步执行程序。
CTRL+F10运行到光标所在行。
F11和F10的区别是,如果当前执行语句是函数调用,则会进入函数里面。
SHIFT+F11跳出当前所在函数。
特别说明:
a.有的地方不能下断点。比如空行,基本类型定义语句(不初始化),等等非执行语句。比如
int i; // 此行不能下断点
int j=0;// 这里可以下
CString str;// 这里可以下
intk = Max(i,j);// 这里可以下
b.不是所有断点都会(断)。比如下断点的语句在程序里面没有被执行。
c.此外,ALT+F9还可以下条件断点,不过这个不常用,有兴趣的可以自己研究
2.如何调试Release版的程序?
有些程序在debug下运行的很好,但在release下却总是失败,默认情况下release是不能调试的。 怎么解决呢?
其实"debug"和"release"都只是一个代号而已,各自对应一组不同的编译选项。
在release的默认设置下,ALT+F7 ,调出工程设置对话框,切换到link选项卡,勾选"Generate debug info",然后再切换
到C/C++选项卡,在"Optimizations"里面选"Disable(Debug)",在下面的"Debug info"里面选"Program Database for Edit
and Continue".然后点OK保存设置,重新编译程序,下断点即可。
3.上面两点已经能应付很多种情况了,但是有时候即使在debug下也不能下断点,我以前也曾经遇到过这种问题,一个
调了层的dll,就是不能下断点。其实还除了上面的方法,还有一种最底层的实现技术:使用汇编。
细心的人可能会发现,有时候在调试状态下当程序出现异常的时候,光标会指向汇编代码,而这个代码就是int 3,这其
实是一个中断。
在你的代码的任意地方加上
__asm
{
int 3
};
用debug编译,然后直接运行程序。当程序执行到上述代码的时候,就会出现一个框,告诉你说一大堆信息,说程序错
了,下面有"调试"、"终止"、"忽略",不用理,点调试就可以进入跟踪了。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/vacole/archive/2008/12/16/3533500.aspx
F9, 插入或删除断点。
F5,进入调试模式运行
F10: step over // 单步
F11: step in // 单步并进入函数
查看变量:在watch里面,输入你的变量名即可。你需要先把程序运行起来,到达你的断点之后,在输入你想观察的变量名。
这些在菜单上面也可以找到相应的项。
一楼的说的是正确的 可以在你想设置断点的地方点击右键 里面有设置断点选项