Netty的组件和设计

Channel:
是Java Nio的一个基本构造,他代表一个实体的开放连接,如读操作和写操作。可以把 Channel 看作是传入(入站)或者传出(出站)数据的载体
EventLoop接口:
用于处理连接的生命周期中所发生的事件。
这里写图片描述
1. 一个 EventLoopGroup 包含一个或者多个 EventLoop;
2. 一个 EventLoop 在它的生命周期内只和一个Thread 绑定;
3. 所有由 EventLoop 处理的 I/O 事件都将在它专有的 Thread 上被处理; 一个 Channel在它的生命周期内只注册于一个 EventLoop;
4. 一个 EventLoop 可能会被分配给一个或多个 Channel。

ChannelFuture接口:
可以将 ChannelFuture 看作是将来要执行的操作的结果的
占位符。它究竟 什么时候 被执行则可能取决于若干的因素,因此不可能准确地预测,但是可以肯定的是它 将会 被执行。此外,所有属于同一个 Channel 的操作都被保证其将以它们被调用的顺序被执行。

ChannelPipeline接口:
ChannelPipeline 提供了 ChannelHandler 链的容器,并定义了用于在该链上传播入站
和出站事件流的 API。当 Channel 被创建时,它会被自动地分配到它专属的 ChannelPipeline。
ChannelHandler 安装到 ChannelPipeline 中的过程如下所示:
1. 一个ChannelInitializer的实现被注册到了ServerBootstrap中;
2. 当 ChannelInitializer.initChannel()方法被调用时,ChannelInitializer将在 ChannelPipeline 中安装一组自定义的 ChannelHandler;
3. ChannelInitializer 将它自己从 ChannelPipeline 中移除。

引导:
Netty 的引导类为应用程序的网络层配置提供了容器,这涉及将一个进程绑定到某个指定的端口,或者将一个进程连接到另一个运行在某个指定主机的指定端口上的进程。
引导类有两种:客户端的Bootstrap和服务器端的ServerBootstrap

类别BootstrapServerBootstrap
网络编程中的作用连接到远程主机和端口绑定到一个本地端口
EventLoopGroup 的数目12(也可以是1,此时是两个相同的)

服务器需要两个EventLoopGroup,因为服务器需要两组不同的 Channel。第一组将只包含一个 ServerChannel,代表服务器自身的已绑定到某个本地端口的正在监听的套接字。而第二组将包含所有已创建的用来处理传入客户端连接(对于每个服务器已经接受的连接都有一个)的 Channel。

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### 回答1: Netty 4.0 和 Netty 3.0 的区别有以下几点: 1. 支持的 Java 版本:Netty 4.0 支持的 Java 版本是 Java 7 及以上,而 Netty 3.0 只支持 Java 6 及以上。 2. 架构改变:Netty 4.0 在架构上做了很大的改变,使用了与 3.0 不同的组件和 API。 3. 性能提升:Netty 4.0 在性能上有了很大的提升,比 3.0 快得多。 4. 异步改进:Netty 4.0 对异步操作进行了改进,使用了更加高效的方式来处理异步任务。 5. 新的编解码器:Netty 4.0 新增了一些编解码器,支持更多的协议。 6. 更多的优化:Netty 4.0 还进行了更多的优化,比如支持堆外内存、增强的零拷贝等。 ### 回答2: Netty 4.0和Netty 3.0是Java网络编程框架Netty的两个版本。它们之间存在以下区别: 1. 性能提升:Netty 4.0相较于Netty 3.0在性能方面有显著提升。Netty 4.0经过了全面的优化和重构,引入了许多新的特性和改进,使其在处理网络通信时更加高效。 2. API的变化:Netty 4.0对API进行了重构和简化,使得编程接口更加易用和灵活。比如,Netty 4.0引入了ChannelPipelineHandler的概念,可以更加方便地添加和管理多个处理器。 3. 事件处理模型:Netty 4.0采用了新的事件处理模型,即Reactor模型,使得在高并发场景下的事件处理更加高效。而Netty 3.0采用的是NIO Selector模型。 4. 内存管理:Netty 4.0引入了更高级的内存管理机制,即ByteBuf和Recycler。ByteBuf提供了更加灵活的内存分配和回收方式,减少了内存的创建和销毁开销。Recycler可以对对象进行重用,减少了频繁的对象创建和垃圾回收开销。 5. 异常处理:Netty 4.0对异常处理进行了优化,提供了更加丰富的异常类型和处理方式。Netty 3.0在异常处理方面相对简单。 总的来说,Netty 4.0相较于Netty 3.0在性能、API设计、事件处理模型、内存管理和异常处理方面都有较大的改进和优化。因此,Netty 4.0更加适合开发高性能、高并发的网络应用程序。

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