建议先看一下前一篇《透彻理解指针》
可以将函数看成一种类型,和其他变量类型一样,包括函数的声明和函数的定义,只要声明或定义了一个函数,就向系统提供了一个符号。
一,函数的定义(声明就不说了,只是提供一个符号)
int func(void)
{
int a = 3;
printf("a:%d", a);
return 0;
}
定义了函数func,func本身就代表了这个函数的地址,与&func含义相同,这点和数组一致,数组名也表示它的首地址,就可以认为定义了一种类型(这种类型int (*func)())的变量,这个变量是不能改变的。
二,函数的参数和返回值
int func1(int a, int* b, int c[])
{}
int func2(void)
{
int a = input0;
int *b = input1;
int *c = input2;
}
其实不用考虑按值传递还是按引用传递,函数的参数就是在其栈上创建局部变量而已,func1和func2是一样的,只是func1中abc的值是函数调用者传入,func2中abc的值是全局变量传入。
函数的返回值就是将return后面的值拷贝一份给函数接收者而已。
三,作用域
C语言函数的作用域默认是整个工程的,可以在前面加static修饰,使其作用域在当前文件。