对话框与其控件的颜色,字体的设置

         要改变对话框的一般颜色,可以在C***App的InitInstance函数里加入如下代码:SetDialogBkColor(RGB(0,255,255),RGB(255,0,0));//背景青蓝、文字红色

 

但是这样不能改变对话框中的图形控件的颜色;

 

每个控件在dialog中都是一个窗口,当要绘制控件时,会发出一个WM_CTLCOLOR消息给它的父窗口(对话框本身).消息映射及响应函数如下:

 

ON_WM_CRLCOLOR()  //反映WM_CTLCOLOR消息

 

afx_msg HBRUSH CWnd::OnCrlColor(CDC* pDC,CWnd* pWnd,UINT nCtlColor);

 

//

 

nCtlColor类型:

 

CTLCOLOR_DLG对话框本身,不含有所有的控件

 

CTLCOLOR_STATIC 所有包含static text控件的设置(也包括无效的edit box、combo box的eidt box)

 

CTLCOLOR_EDIT     edit box与combo box的eidt box部分

 

CTLCOLOR_LIST     list box与combo box的edit box部分

 

CTLCOLOR_SCROLLBAR  Scroll bar的空白区

 

 

我们也可以单独改变某一个控件的颜色.OnCtrlColor函数的pWnd成员变量是各控件的窗口指针,以pWnd->GetDlgCtrlID()可以获得调用此函数的控件ID,将它与已知ID比较,就可以改变这个控件的颜色。

 

if(pWnd->GetDlgCtrlID() ==IDC_CONTROL)//为控件的ID

 

{

 

//pDC->SetBkColor(RGB(255, 0, 0)); -----------在这里也用上了这种写法。不行的,

 

}

 

另外一个作法是比较pWnd;例如:如果一个edit box控件的成员变量m_edit1被声明为CEdit类,那么把m_edit1.m_hWnd与pWnd->m_hWnd比较,也可以知道是哪个控件.

 

下面是一个例子:

 

HBRUSH CDIALOGDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

 

{

 

    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

 

    // TODO: Change any attributes of the DC here

 

    if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT)

 

        pDC->SetTextColor(RGB(0,0,255));    

 

    if(nCtlColor== CTLCOLOR_LISTBOX)

 

    {

 

        HBRUSH m_hbrush;

 

        m_hbrush=CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));

 

        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

 

                //设置字体颜色

 

        pDC->SetTextColor(RGB(255,255,255));

 

        return m_hbrush;

 

    }

 

    CBrush m_cBrush;

 

    m_cBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,255));

 

    switch(nCtlColor)

 

    {

 

    case CTLCOLOR_DLG:

 

        pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

 

        break;

 

    case CTLCOLOR_STATIC:

 

        pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));

 

        pDC->SetBkColor(RGB(0,255,255));      

 

        break;

 

    }

 

    DeleteObject(m_cBrush);

 

    // TODO: Return a different brush if the default is not desired

 

    return hbr;

 

 

字体设置

   VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。

 

    例子:

 

    1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1

 

    2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。

 

    3、在OnInitDialog中添加如下代码:

 

     CFont * f;

 

     f = new CFont;

 

     f->CreateFont(16, // nHeight

 

     0, // nWidth

 

     0, // nEscapement

 

     0, // nOrientation

 

     FW_BOLD, // nWeight

 

     TRUE, // bItalic

 

     FALSE, // bUnderline

 

     0, // cStrikeOut

 

     ANSI_CHARSET, // nCharSet

 

     OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision

 

     CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision

 

     DEFAULT_QUALITY, // nQuality

 

     DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily

 

     _T("Arial")); // lpszFac

 

     m_editControl.SetFont(f);

 

     m_editControl.SetWindowText("问专家");

 

     GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f);

 

     

 

       需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量。非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。

 
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