利用ClassWizard重载OnCtlColor(),即WM_CTLCOLOR消息
//改变对话框背景色,文本颜色及背景色
HBRUSH SelSamplesDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: 在此更改 DC 的任何特性
if(nCtlColor==CTLCOLOR_DLG||CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0));//设置文本颜色
pDC->SetBkColor(RGB(255,255,255));//设置文本背景色
HBRUSH B=CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));//设置对话框背景色
return B;//返回刚才创建的背景刷子
}
// TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
return hbr;
}
在MFC类库提供了CWnd::OnCtlColor函数,在工作框架的子窗口被重画时将调用该成员函数.因此可以重载WM_CTLCOLOR消息的响应函数.此函数的原型:
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor);
参数nCtlColor用于指定控件的类型,可以是:
.CTLCOLOR_BTN 按钮
.CTLCOLOR_DLG 对话框
.CTLCOLOR_EDIT 编辑框
.CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件
.CTLCOLOR_MSGBOX 消息控件
.CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条
.CTLCOLOR_STATIC 静态控件
为窗体添加该响应消息,重载OnCtlColor函数,下面举几个例子说明:
[例1]
为My的对话框工程,有一个STATIC的控件,ID为IDC_STATIC1.
HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC-> SetTextColor(RGB(255,0,0)); //字体颜色
pDC-> SetBkColor(RGB(0, 0, 255)); //字体背景色
}
return hbr;
}
如果要指定某个特定控件可以这样写:ID为 IDC_STATIC1
if (pWnd-> GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC1)
{
pDC-> SetTextColor(RGB(255,0,0)); //设置字体颜色
pDC-> SetBkMode(TRANSPARENT); //设置字体背景为透明
return (HBRUSH)::GetStockObject(BLACK_BRUSH); // 设置背景色
}
else
return hbr;
【注】
BLACK_BRUSH:黑色
WHITE_BRUSH:白色
GRAY_BRUSH:灰色
NULL_BRUSH:透明
HOLLOW_BRUSH :透明