改变对话框背景色,对话框内文本的颜色与背景色

利用ClassWizard重载OnCtlColor(),即WM_CTLCOLOR消息

//改变对话框背景色,文本颜色及背景色
HBRUSH SelSamplesDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO:  在此更改 DC 的任何特性
if(nCtlColor==CTLCOLOR_DLG||CTLCOLOR_STATIC)
     {
         pDC->SetTextColor(RGB(0,0,0));//设置文本颜色
         pDC->SetBkColor(RGB(255,255,255));//设置文本背景色     
         HBRUSH B=CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));//设置对话框背景色
         return B;//返回刚才创建的背景刷子
     }
// TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
return hbr;
}


在MFC类库提供了CWnd::OnCtlColor函数,在工作框架的子窗口被重画时将调用该成员函数.因此可以重载WM_CTLCOLOR消息的响应函数.此函数的原型:
    afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor);

参数nCtlColor用于指定控件的类型,可以是:
                    .CTLCOLOR_BTN                               按钮
                    .CTLCOLOR_DLG                               对话框
                    .CTLCOLOR_EDIT                              编辑框
                    .CTLCOLOR_LISTBOX                        列表控件
                    .CTLCOLOR_MSGBOX                        消息控件
                    .CTLCOLOR_SCROLLBAR                   滚动条
                    .CTLCOLOR_STATIC                          静态控件

 

为窗体添加该响应消息,重载OnCtlColor函数,下面举几个例子说明:
[例1]
为My的对话框工程,有一个STATIC的控件,ID为IDC_STATIC1.
HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
    if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
    {
          pDC-> SetTextColor(RGB(255,0,0));      //字体颜色
          pDC-> SetBkColor(RGB(0, 0, 255));       //字体背景色   
     }
    return hbr;
}

如果要指定某个特定控件可以这样写:ID为 IDC_STATIC1
if (pWnd-> GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC1)
{
    pDC-> SetTextColor(RGB(255,0,0));        //设置字体颜色
    pDC-> SetBkMode(TRANSPARENT);         //设置字体背景为透明
    return (HBRUSH)::GetStockObject(BLACK_BRUSH);     // 设置背景色
}
else

    return hbr;

【注】
BLACK_BRUSH:黑色
WHITE_BRUSH:白色
GRAY_BRUSH:灰色
NULL_BRUSH:透明
HOLLOW_BRUSH :透明



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