谷粒商城学习日记(21)——Vue生命周期

钩子函数

生命周期示意图
钩子函数

Vue的对象创建,渲染有这完整的生命周期

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <span id="num">{{num}}</span>
        <button @click="num++">赞!</button>
        <h2>{{name}},有{{num}}个人点赞</h2>
    </div>

    <script src="../node_modules/vue/dist/vue.js"></script>
    
    <script>
        let app = new Vue({
            el: "#app",
            data: {
                name: "张三",
                num: 100
            },
            methods: {
                show() {
                    return this.name;
                },
                add() {
                    this.num++;
                }
            },
            beforeCreate() {
                console.log("=========beforeCreate=============");
                console.log("数据模型未加载:" + this.name, this.num);
                console.log("方法未加载:" + this.show());
                console.log("html模板未加载:" + document.getElementById("num"));
            },
            created: function () {
                console.log("=========created=============");
                console.log("数据模型已加载:" + this.name, this.num);
                console.log("方法已加载:" + this.show());
                console.log("html模板已加载:" + document.getElementById("num"));
                console.log("html模板未渲染:" + document.getElementById("num").innerText);
            },
            beforeMount() {
                console.log("=========beforeMount=============");
                console.log("html模板未渲染:" + document.getElementById("num").innerText);
            },
            mounted() {
                console.log("=========mounted=============");
                console.log("html模板已渲染:" + document.getElementById("num").innerText);
            },
            beforeUpdate() {
                console.log("=========beforeUpdate=============");
                console.log("数据模型已更新:" + this.num);
                console.log("html模板未更新:" + document.getElementById("num").innerText);
            },
            updated() {
                console.log("=========updated=============");
                console.log("数据模型已更新:" + this.num);
                console.log("html模板已更新:" + document.getElementById("num").innerText);
            }
        });
    </script>
</body>

</html>

可以通过控制台观察生命周期中数据的渲染过程

生命周期函数

beforeCreate()

在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。

created()

在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),property 和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el property 目前尚不可用。

beforeMount()

在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。

mounted()

实例被挂载后调用,这时 el 被新创建的 vm. e l 替 换 了 。 如 果 根 实 例 挂 载 到 了 一 个 文 档 内 的 元 素 上 , 当 m o u n t e d 被 调 用 时 v m . el 替换了。如果根实例挂载到了一个文档内的元素上,当 mounted 被调用时 vm. elmountedvm.el 也在文档内。

注意 mounted 不会保证所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以在 mounted 内部使用 vm.$nextTick:

mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been rendered
  })
}

beforeUpdate()

数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。

updated()

由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。

注意 updated 不会保证所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以在 updated 里使用 vm.$nextTick:

updated: function () {
  this.$nextTick(function () {
    // Code that will run only after the
    // entire view has been re-rendered
  })
}

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

activated

被 keep-alive 缓存的组件激活时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

deactivated

被 keep-alive 缓存的组件停用时调用。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

beforeDestroy()

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

钩子在服务器端渲染期间不被调用。

destroyed()

实例销毁后调用。该钩子被调用后,对应 Vue 实例的所有指令都被解绑,所有的事件监听器被移除,所有的子实例也都被销毁。

该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

errorCaptured() ( vue2.5+ )

当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。

你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在捕获错误时,在模板或渲染函数中有一个条件判断来绕过其它内容就很重要;不然该组件可能会进入一个无限的渲染循环。

错误传播规则

默认情况下,如果全局的 config.errorHandler 被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。

如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。

如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler。

一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler。

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