一、多态
继承是多态的基础
1、引用多态
- 父类的引用可以指向本类的对象
- 父类的引用可以指向子类的对象
2、方法多态
- 创建本类对象时,调用的方法为本类的方法
- 创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法,但是不能调用子类独有的方法
二、多态中的引用类型转换
1、向上类型转换(隐式/自动类型转换),小类型到大类型的转换,不存在风险
2、向下类型转换(强制类型转换),大类型到小类型的转换,存在风险(可能会发生溢出)
3、使用instanceof 运算符,解决引用对象的类型,避免类型转换的安全性问题
boolean a = animal instanceof Cat;
//进行类型转换之前,检查animal能否转换成Cat类型
三、抽象类
1、应用场景:规定子类必须实现的方法,但不关心实现方法;
2、使用规则:
- 使用abstract关键字定义抽象类;
- abstract定义抽象方法,只声明,不需要实现
- 包含抽象方法的类是抽象类
- 抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法
- 抽象类不能直接创建,可以定义引用变量
四、接口
1、规定了某些类必须实现的某些方法,是一种规范,
- 个人理解:也是一种抽象类
- 接口中方法不能有方法体,同时方法的访问修饰符不能是 private 和 protected
2、定义接口:interface关键字
[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口1,,父接口2...]
{
零到多个常量定义...
零到多个抽象方法的定义...
}
3、实现接口:implements关键字
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...{
类体部分
}
4、使用匿名内部类实现接口
五、UML概念
常用UML:
- 用例图
- 序列图
- 类图