cocos2dx游戏解决方案

工具:

UI : cocosbuilder (包括界面,各个view,界面相关的界面动画)
人物动画 : SuperAnimation (主角和怪物的动画播放,战斗特效动画)
地图: Tiled map 
特效: 粒子编辑器
任务道具等 : excel编辑导出xml或byte

脚本使用:Lua (目前实现了lua调用ccbi和动画,游戏可以直接用lua来实现)
动态加载和更新: 维护服务器列表,对比文件md5实现文件更新, 更新后加载lua脚本, 既游戏逻辑和游戏资源均可以动态更新
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