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转载 HEVC标准中的图像分割(1),slice,tile,CTU,CU,PU,TU等

H.265的标准可以从网上免费下载。        这里写一些我个人对HEVC(H.265)标准的解读,难免有些错误,欢迎大家积极积极留言讨论。        图像分割,就是说一帧图像从几何空间上在标准中是如何划分的。与h.264不同,265引入了tile的概念。        首先,图像被分成slices和tiles。       

2017-10-26 18:47:33 2218

转载 C语言基本数据类型简介

1.概述  C 语言包含的数据类型如下图所示:2.各种数据类型介绍2.1整型  整形包括短整型、整形和长整形。2.1.1短整形  short a=1;2.1.2整形  一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在

2017-10-23 11:11:13 295

转载 深入理解C语言-----各数据类型大小

首先看下C标准中“未明确定义”的三种类型Implementation-defined、Unspecified和Undefined。Implementation-defined 的情况,是C 标准没有明确规定,但是要求编译器必须对此做出明确规定,并写在编译器的文档中。Unspecified的情况,往往有几种可选的处理方式,C 标准没有明确规定按哪种方式处理,编译器

2017-10-23 11:10:34 437

转载 YUV420转YUV444

在最近的CCP测试中,需要使用YUV444的测试序列,而平时使用的全都是YUV420的序列,因此自己尝试用C写了一个YUV420转YUV444的程序。1、YUV分三种采样方式:YUV444:对于每一个像素都对应一个Y分量、一个U分量、一个V分量。YUV422:对于一个像素都对应一个Y分量,但是每两个像素(或者说Y分量)对应一个U分量和一个V分量。

2017-10-13 06:49:35 1395

转载 详解YUV数据格式

YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交*存储的。 YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或

2017-10-12 14:03:15 317

原创 定点化

用整数来模拟浮点数其实就是线性的映射,根据数据的动态范围把浮点映射到int8, int16或int32, 比如浮点数A,a=max(abs(A)),若要把A映射成-128~127的数,需要: A_fix = A*(127 / a) ,即A=A_fix *a / 127; 如果B也是同样的浮点数,那么 A * B = A_fix* B_fix * a * b / (127

2017-10-09 11:24:09 2300

转载 算法定点化

1.提出问题:精度和动态范围之间的矛盾2.解决方法:范围1).除法转换为乘法或者移位运算2).查表计算3).级数展开,2和3一般针对复杂的数学公式4).分子分母同时变化3. 解决精度不足的方法:更长字长,加半位,整数模拟,查表4. 具体步骤:推断算法每一步结果的动态范围。对复杂算法不可行,此时需要做动态的normalization或者通过尝试得到大致动态

2017-10-09 10:51:53 1924

转载 提高专业技能之 “Codec定点化”

十六 提高专业技能之 “Codec定点化”                                   Write by Liupin 2010-4-1基本理论1)     为什么要定点化Since the Core is an integer process,all floating point operations must be simulated usi

2017-10-09 10:30:49 479

使用C语言头文件

VC++使用头文件,windows.h;winnt.h;windef.h;basetsd.h文件

2014-03-01

时序图工具

一个很好的画时序图的工具,尤其画时钟,上升沿,下降沿

2012-09-29

空空如也

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