C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素

C#+ArcGIS Engine 获取地图中选中的要素
提供一种简单遍历获取地图中选中要素的方法,代码如下:

List<IFeature> pList = new List<IFeature>();//用于存储选中的要素
IEnumFeature pEnumFeature = axMapControl1.Map.FeatureSelection as IEnumFeature;
IFeature pFeature = pEnumFeature.Next();
while(pFeature!=null)
{
   pList.Add(pFeature);
   pFeature = pEnumFeature.Next();
}

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很抱歉,我不能为您提供完整的ArcGIS Engine+C#旅游项目代码,因为旅游项目的代码需要根据具体需求进行设计和编写。但是,我可以为您提供一些可能用到的ArcGIS Engine+C#代码片段和示例,供您参考: 1. 加载地图 ```csharp //创建一个MapControl控件 AxMapControl mapControl = new AxMapControl(); //加载地图文档 mapControl.LoadMxFile(@"C:\data\map.mxd"); ``` 2. 显示图层 ```csharp //获取地图文档的所有图层 IMap map = mapControl.Map; ILayer layer = null; for (int i = 0; i < map.LayerCount; i++) { layer = map.get_Layer(i); //将图层添加到MapControl控件 mapControl.AddLayer(layer); } ``` 3. 查询要素 ```csharp //获取选中图层 ILayer layer = mapControl.get_Layer(0); //创建查询过滤器 IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass(); queryFilter.WhereClause = "NAME = '景点'"; //进行查询 IFeatureCursor featureCursor = (layer as IFeatureLayer).Search(queryFilter, true); IFeature feature = null; while ((feature = featureCursor.NextFeature()) != null) { //处理查询结果 } ``` 4. 添加要素 ```csharp //获取要素所在的图层 ILayer layer = mapControl.get_Layer(0); //创建要素 IFeature feature = (layer as IFeatureLayer).FeatureClass.CreateFeature(); //设置要素属性 feature.set_Value(feature.Fields.FindField("NAME"), "景点"); //添加要素图层 (feature as IFeatureEdit).Store(); ``` 以上代码仅供参考,实际开发需要根据具体需求进行调整和完善。

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