UVa 10707 2D-Nim

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题目大意:给定两个网格图,是否能够对两个网格图的连通块建立一个映射(一一对应),使得左侧网格图中的任意一个连通块都可以通过镜像、旋转、平移操作的组合使得与右侧与之对应的连通块重合。

原题解 https://lzsy01-xzy-blog.blog.luogu.org/solution-uva10707 存在问题,反例如下(由 lxyzxzy 给出):

1
4 4 5
0 2 1 0 1 1 1 2 2 2
0 1 1 0 1 1 1 2 2 1 

正确输出“NO”,原题解输出“YES”。

本题并不是判定图的同构,因为块(piece)在取的时候要求连续且只能成行或列。如果两个簇(cluster)同构,不一定保证通过镜像、旋转、平移操作能够使之重合。举个例子:

1
4 4 3
0 0 0 1 0 2
0 0 0 1 1 1

上述所给定的两个簇在图结构上是同构的,但是无法通过镜像、旋转、平移操作使之重合。也就是说,同构是两个簇能够重合的必要条件而不是充分条件。之所以会这样,是因为在网格图中,边是横向的还是纵向的对同构无影响但对块能够取的方式有影响。

常规的做法是找到左侧图中的每个簇,通过平移、旋转、镜像操作,检查是否能够在右侧图中找到一个能够重合的簇,如果左侧图中的所有簇都能在右侧图中找到一个能够重合的簇且构成一一对应,表明这两个图是等同的。根据上述解题思路,有以下的实现:

// 2D-Nim
// UVa ID: 10707
// Verdict: Accepted
// Submission Date: 2021-11-08
// UVa Run Time: 0.020s
//
// 版权所有(C)2021,邱秋。metaphysis # yeah dot net

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

// 使用点来定义一个块。
struct piece {
    int x, y;
    piece (int x = 0, int y = 0): x(x), y(y) {}
    // 位于同一簇内的块,按行序递增排列,若行序相同,按列序递增排列。
    bool operator<(const piece &p) const
    {
        if (x != p.x) return x < p.x;
        return y < p.y;
    }
};

// 存储左侧图和右侧图中的簇。
vector<vector<piece>> leftBoard, rightBoard;

int H, W, n, g[110][110];
int offset[4][2] = {-1, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 1};
vector<piece> cluster;

// Flood-Fill 算法确定簇。
void dfs(int i, int j)
{
    cluster.push_back(piece(i, j));
    g[i][j] = 0;
    for (int k = 0; k < 4; k++)
    {
        int ni = i + offset[k][0], nj = j + offset[k][1];
        if (ni >= 0 && ni < H && nj >= 0 && nj < W && g[ni][nj])
            dfs(ni, nj);
    }
}

// 将簇按包含块的数量升序排列。
bool cmp(vector<piece> &p1, vector<piece> &p2)
{
    return p1.size() < p2.size();
}

// 将簇旋转 90 度。相对于簇中排序后的第一个块进行旋转。考虑到坐标旋转变换中包含
// 正弦和余弦函数,要使得旋转后的坐标仍为整数,只有当旋转角度是 90 度的整数倍才
// 有可能,因此只需考虑 90 度的旋转即可。类似地,在进行镜像操作时,也只考虑左右
// 镜像和上下镜像变换。
vector<piece> rotate_90(vector<piece> cluster)
{
    vector<piece> rotated;
    int x = cluster.front().x, y = cluster.front().y;
    for (auto p : cluster)
        rotated.push_back(piece(x - (p.y - y), y + (p.x - x)));
    sort(rotated.begin(), rotated.end());
    return rotated;
}

// 左右镜像。
vector<piece> reflect_left_right(vector<piece> cluster)
{
    vector<piece> reflected;
    int x = cluster.front().x, y = cluster.front().y;
    for (auto p : cluster)
        reflected.push_back(piece(p.x, 2 * y - p.y));
    sort(reflected.begin(), reflected.end());
    return reflected;
}

// 上下镜像。
vector<piece> reflect_up_down(vector<piece> cluster)
{
    vector<piece> reflected;
    int x = cluster.front().x, y = cluster.front().y;
    for (auto p : cluster)
        reflected.push_back(piece(2 * x - p.x, p.y));
    sort(reflected.begin(), reflected.end());
    return reflected;
}

// 判断簇 p1 能够通过平移成为簇 p2。
bool equals(vector<piece> p1, vector<piece> p2)
{
    int dx = p1.front().x - p2.front().x, dy = p1.front().y - p2.front().y;
    for (int i = 1; i < p1.size(); i++)
        if (p1[i].x - p2[i].x != dx || p1[i].y - p2[i].y != dy)
            return false;
    return true;
}

// 判断簇 p1 和簇 p2 是否可以通过操作使之重合。
bool isomorphism(vector<piece> p1, vector<piece> p2)
{
    // 检查簇 p1 通过平移是否能够成为簇 p2。
    if (equals(p1, p2)) return true;
    // 将簇 p1 分别进行左右和上下镜像后再判断是否能够通过平移成为簇 p2。
    if (equals(reflect_left_right(p1), p2)) return true;
    if (equals(reflect_up_down(p1), p2)) return true;
    // 将簇 p1 逆时针旋转 90 度。
    p1 = rotate_90(p1);
    if (equals(p1, p2)) return true;
    if (equals(reflect_left_right(p1), p2)) return true;
    if (equals(reflect_up_down(p1), p2)) return true;
    // 将簇 p1 逆时针继续旋转 90 度。
    p1 = rotate_90(p1);
    if (equals(p1, p2)) return true;
    if (equals(reflect_left_right(p1), p2)) return true;
    if (equals(reflect_up_down(p1), p2)) return true;
    // 将簇 p1 逆时针继续旋转 90 度。
    p1 = rotate_90(p1);
    if (equals(p1, p2)) return true;
    if (equals(reflect_left_right(p1), p2)) return true;
    if (equals(reflect_up_down(p1), p2)) return true;
    return false;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    cin.tie(0), cout.tie(0), ios::sync_with_stdio(false);

    int cases;
    cin >> cases;
    for (int cs = 1; cs <= cases; cs++)
    {
        leftBoard.clear();
        rightBoard.clear();

        // 读入数据,通过 Flood-Fill 算法得到块构成的簇。
        cin >> W >> H >> n;
        
        memset(g, 0, sizeof(g));
        for (int i = 0, x, y; i < n; i++)
        {
            cin >> x >> y;
            g[y][x] = 1;
        }
        for (int i = 0; i < H; i++)
            for (int j = 0; j < W; j++)
                if (g[i][j])
                {
                    cluster.clear();
                    dfs(i, j);
                    sort(cluster.begin(), cluster.end());
                    leftBoard.push_back(cluster);
                }

        memset(g, 0, sizeof(g));
        for (int i = 0, x, y; i < n; i++)
        {
            cin >> x >> y;
            g[y][x] = 1;
        }
        for (int i = 0; i < H; i++)
            for (int j = 0; j < W; j++)
                if (g[i][j])
                {
                    cluster.clear();
                    dfs(i, j);
                    sort(cluster.begin(), cluster.end());
                    rightBoard.push_back(cluster);
                }
        
        // 如果左侧图和右侧图的簇数量不等,肯定不可能等同。
        if (leftBoard.size() != rightBoard.size())
        {
            cout << "NO\n";
            continue;
        }
        
        // 按簇中包含块的数量排序。
        sort(leftBoard.begin(), leftBoard.end(), cmp);
        sort(rightBoard.begin(), rightBoard.end(), cmp);
        
        // 逐个簇进行比对(通过旋转,镜像,平移)以检查是否能够重合。
        bool flag = true;
        while (leftBoard.size())
        {
            if (leftBoard.front().size() != rightBoard.front().size())
            {
                flag = false;
                break;
            }
            if (leftBoard.front().size() <= 2)
            {
                leftBoard.erase(leftBoard.begin());
                rightBoard.erase(rightBoard.begin());
                continue;
            }

            bool found = false;
            for (int i = 0; i < rightBoard.size() && rightBoard[i].size() == leftBoard.front().size(); i++)
                if (isomorphism(leftBoard.front(), rightBoard[i]))
                {
                    found = true;
                    leftBoard.erase(leftBoard.begin());
                    rightBoard.erase(rightBoard.begin() + i);
                    break;
                }
            if (!found) { flag = false; break; }
        }
        cout << (flag ? "YES\n" : "NO\n");
    }

    return 0;
}
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