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Unity3D实战
袁旭东#Running
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D放置建筑物对象实现位置冲突判定
unity3d对象放置后,如何防止其他对象占用自己的位置?或者说,如何控制对象占用空间位置?原创 2022-05-12 16:39:00 · 850 阅读 · 0 评论 -
Unity3D,物体移动采用position和translate结果不同
//获取控制方向值 float LRValue = Input.GetAxis("Horizontal") * Time.deltaTime * mLRSpeed; float UDValue = Input.GetAxis("Vertical") * Time.deltaTime * mUDSpeed; //保持Y轴不变,仅更新x和z轴 transform.position += new Vector3(LRValue, ...原创 2022-04-25 17:23:54 · 3051 阅读 · 1 评论 -
Unity3D获取脚本组件并控制摄像头缩放视野大小
public class CameraGFVision : MonoBehaviour { float mScaleSpeed = 5f;//缩放移动速度 /// <summary> /// 申请缩放视野 /// </summary> /// <param name="iScaleDir">正数扩大视野,负数降低视野</param> public void ReqScaleVision(int iScaleD.原创 2022-04-18 11:13:55 · 3105 阅读 · 0 评论 -
Unity3D查询url网页的最基本实现
C#和Unity3D都集成了url查询的封装类,本次我们用到的是WebClient(C#),UnityWebRequest(unity3d).原创 2022-02-25 15:10:55 · 4255 阅读 · 0 评论 -
Unity3D实现摄像头全局游戏平滑移动
Unity3D实现摄像头全局游戏平滑移动原创 2022-04-15 17:06:36 · 3044 阅读 · 0 评论