用对话框指针来控制创建关闭和清除子对话框

MFC 对话框 工程.主对话框是A类的实例  

A含有成员变量 指针*B  B也是一个对话框类


下面我们就利用这个指针 实现对子对话框的开启 关闭 和销毁


首先是结构上的准备工作,使两个类能够互相调用

添加Dialog_EX 类B

include "B.h"

public:

*B m_son;

init()

{

this->m_son-=NULL;

}

B

class A;

public:

*A m_father;

B.cpp

#include "A.h"


第一部分 创建(并显示)子对话框

A.cpp

if(this->m_son!=NULL)
{
::AfxMessageBox("m_son不等于NULL,不需要再创建");

}
else
{
::AfxMessageBox("m_son为NULL正在创建");
this->m_son=new B; //在堆中创建
this->m_son->Create(IDD_SON);
this->m_son->m_father=this; //建立联系
}

this->m_son->ShowWindow(SW_SHOW);


第二部分 关闭不销毁子对话框

B.cpp

void B::OnCancel()
{
//this->m_father->delete_son();
CDialogEx::OnCancel();
}


第三部分 关闭并销毁子对话框

B.cpp

void B::OnCancel()
{
this->m_father->delete_son();
//CDialogEx::OnCancel();
}


A.cpp

void A::delete_son()
{
delete this->m_son;
this->m_son=NULL;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值