窗口与窗口类对象不是一回事,MFC 消息映射机制

窗口与窗口类对象不是一回事

窗口销毁 意味着窗口类对象的 hwnd=NULL,窗口类对象并不一定delete


MFC 消息映射机制

每一个能收消息的类 都有一个消息映射表  使消息与消息函数静态对照

消息与对应的消息处理函数指针是成对出现的

后台还存在一个窗口句柄与C++对象指针的对照表


当收到某一消息时

消息的第一个参数就指明了与哪个窗口句柄相关  于是找到了c++对象指针

这个指针将被OnWndMsg函数处理         此函数会到相应的子类头文件中查找

如果找到消息响应函数 就调用消息响应函数

如果没找到 则交由此类的基类处理

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