Java实现双向链表

Java实现双向链表

一、双向链表和单链表的比较:
1.双向链表比单链表多一个变量pre,该变量指向的是前一个节点
2.单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或向后查找
3.单向链表不能自我删除,需要辅助节点帮助其删除一个节点,而双向链表则可以自我删除,所以单链表删除的时候我们找到的是待删除节点的前一个节点。

二、双链表的实现
1.首先需要定义双向链表的节点——定义一个HeroNode2类:

//定义一个HeroNode2, 每一个HeroNode2对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;	//水浒人物的编号
    public String name;	//水浒人物的姓名
    public String nickname;	//水浒人物的绰号
    public HeroNode2 next;	// 指向下一个节点,默认为null
    public HeroNode2 pre;	// 直向前一个节点,默认为null

    // 构造器
    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;

    }

    // 为了显示方法,我们重新写toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }

}

2.定义双向链表类

//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
    // 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    // 返回头结点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    // 显示链表[遍历链表]
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表的最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将辅助变量后移
            temp = temp.next;
        }
    }

    public void add(HeroNode2 heroNode) {
        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
        HeroNode2 temp = head;

        // 遍历链表找到最后
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 但退出循环while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 形成一个双向链表的最后
        temp.next = heroNode;// 将最后一个节点的next指向新添加的节点
        heroNode.pre = temp;// 将新添加节点的pre指向其前一个节点

    }

    // 修改一个节点的内容:
    // 可以看到双向链表节点内容的修改和单向链表节点内容的修改思路是一样的
    // 只是将节点类型改成HeroNode2
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }

        // 找到需要修改的节点,根究no编号来找
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;// 表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {//
                break;// 表示链表已经遍历结束了
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {// 找到了这个节点
                flag = true;// 找到
                break;// 找到就退出
            }
            temp = temp.next;// 后移
        }
        // 根据flag来判断是否找到需要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {// 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }

    }

    // 从双向链表中删除一个节点
    // 说明:
    // 1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的节点
    // 2.找到后自我删除即可
    public void delete(int no) {
        // 判断当前链表是否为空:
        if (head.next == null) {// 空链表
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;// 辅助变量(指针)
        boolean flag = false;// 标识是否找到待删除节点的前一个节点
        while (true) {
            if (temp == null) {// 说明我们已经遍历到链表的最后了
                break;
            }
            if (temp.no == no) {// 找到了待删除节点的前一个节点
                flag = true;// 找到
                break;
            }
            temp = temp.next;// temp后移,实现遍历

        }
        if (flag) {// 找到
            // 可以删除
            // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
            temp.pre.next = temp.next;
            // 这里我们的代码有问题
            // 如果是最后一个节点就不需要执行下面这句话,否则会出现空指针异常
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }

        } else {
            System.out.printf("要删除的%d号节点不存在\n", no);
        }
    }

    // 第二种加入英雄的方式:根据英雄排名将英雄插入到制定的位置上(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示 )
    public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
        // 因为头结点不能动,因此我们任然通过辅助指针(变量)temp来帮助找到添加的位置
        // 因为是单链表,因此我们找的temp,是位于添加位置的前一个节点 ,否则插入不了
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false;// 标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {// 说明temp已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置就找到了
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在了
                flag = true;// 说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;// temp后移,遍历当前的链表

        }
        // 判断flag的值
        if (flag) {// 不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中
            heroNode.next = temp.next;
            // 这里是有一点问题的,如果temp.next为空的话,temp.next.pre就会报空指针错误
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = heroNode;
            }
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;
        }

    }

}

3.完整代码

package com.atguigu.linkedlist;

//双链表
public class DoubleLinkedListDemo {

    public static void main(String[] args) {
       // 测试:
        System.out.println("双向链表的测试哦:");
        // 先创建节点HeroNode2
        HeroNode2 heroNode1 = new HeroNode2(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode2 heroNode2 = new HeroNode2(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode2 heroNode3 = new HeroNode2(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode2 heroNode4 = new HeroNode2(4, "林冲", "豹子头");

        // 创建一个双向链表对象
        DoubleLinkedList doubleLinkedList = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList.add(heroNode1);
        doubleLinkedList.add(heroNode2);
        doubleLinkedList.add(heroNode3);
        doubleLinkedList.add(heroNode4);
        System.out.println("双向链表原始的情况:");
        doubleLinkedList.list();

        // 修改:
        // 先创建一个新的节点
        HeroNode2 newHeroNode = new HeroNode2(4, "公孙胜", "入云龙");
        doubleLinkedList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表情况:");
        doubleLinkedList.list();

        // 删除
        doubleLinkedList.delete(3);
        System.out.println("删除后的链表情况:");
        doubleLinkedList.list();

        System.out.println("按照顺序添加:");
        DoubleLinkedList doubleLinkedList2 = new DoubleLinkedList();
        doubleLinkedList2.addByOrder(heroNode1);
        doubleLinkedList2.addByOrder(heroNode3);
        doubleLinkedList2.addByOrder(heroNode4);
        doubleLinkedList2.addByOrder(heroNode2);
        doubleLinkedList2.list();

    }

}

//创建一个双向链表的类
class DoubleLinkedList {
    // 先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    // 返回头结点
    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    // 显示链表[遍历链表]
    public void list() {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        // 因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (true) {
            // 判断是否到链表的最后
            if (temp == null) {
                break;
            }
            // 输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            // 将辅助变量后移
            temp = temp.next;
        }
    }

    public void add(HeroNode2 heroNode) {
        // 因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
        HeroNode2 temp = head;

        // 遍历链表找到最后
        while (true) {
            // 找到链表的最后
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            // 如果没有找到最后,就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        // 但退出循环while循环时,temp就指向了链表的最后
        // 形成一个双向链表的最后
        temp.next = heroNode;// 将最后一个节点的next指向新添加的节点
        heroNode.pre = temp;// 将新添加节点的pre指向其前一个节点

    }

    // 修改一个节点的内容:
    // 可以看到双向链表节点内容的修改和单向链表节点内容的修改思路是一样的
    // 只是将节点类型改成HeroNode2
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        // 判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }

        // 找到需要修改的节点,根究no编号来找
        // 定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head.next;
        boolean flag = false;// 表示是否找到该节点
        while (true) {
            if (temp == null) {//
                break;// 表示链表已经遍历结束了
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {// 找到了这个节点
                flag = true;// 找到
                break;// 找到就退出
            }
            temp = temp.next;// 后移
        }
        // 根据flag来判断是否找到需要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {// 没有找到
            System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }

    }

    // 从双向链表中删除一个节点
    // 说明:
    // 1.对于双向链表,我们可以直接找到要删除的节点
    // 2.找到后自我删除即可
    public void delete(int no) {
        // 判断当前链表是否为空:
        if (head.next == null) {// 空链表
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }
        HeroNode2 temp = head.next;// 辅助变量(指针)
        boolean flag = false;// 标识是否找到待删除节点的前一个节点
        while (true) {
            if (temp == null) {// 说明我们已经遍历到链表的最后了
                break;
            }
            if (temp.no == no) {// 找到了待删除节点的前一个节点
                flag = true;// 找到
                break;
            }
            temp = temp.next;// temp后移,实现遍历

        }
        if (flag) {// 找到
            // 可以删除
            // temp.next = temp.next.next;[单向链表]
            temp.pre.next = temp.next;
            // 这里我们的代码有问题
            // 如果是最后一个节点就不需要执行下面这句话,否则会出现空指针异常
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }

        } else {
            System.out.printf("要删除的%d号节点不存在\n", no);
        }
    }

    // 第二种加入英雄的方式:根据英雄排名将英雄插入到制定的位置上(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示 )
    public void addByOrder(HeroNode2 heroNode) {
        // 因为头结点不能动,因此我们任然通过辅助指针(变量)temp来帮助找到添加的位置
        // 因为是单链表,因此我们找的temp,是位于添加位置的前一个节点 ,否则插入不了
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false;// 标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (true) {
            if (temp.next == null) {// 说明temp已经到链表的最后
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置就找到了
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 说明希望添加的heroNode的编号已然存在了
                flag = true;// 说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;// temp后移,遍历当前的链表

        }
        // 判断flag的值
        if (flag) {// 不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
        } else {
            // 插入到链表中
            heroNode.next = temp.next;
            // 这里是有一点问题的,如果temp.next为空的话,temp.next.pre就会报空指针错误
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = heroNode;
            }
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;
        }

    }

}

//定义一个HeroNode2, 每一个HeroNode2对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next;// 指向下一个节点,默认为null
    public HeroNode2 pre;// 直向前一个节点,默认为null

    // 构造器
    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;

    }

    // 为了显示方法,我们重新写toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }

}

三、双向链表的测试:
在这里插入图片描述

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