zookeeper使用场景、集群搭建、选举原理

简介:

ApacheZooKeeper是一项致力于开发和维护开源服务器的工作,它能够实现 高度可靠的分布式协调。
ZooKeeper是一个集中的服务,用于维护配置信息、命名(服务注册和发现)、提供分布式同步以及提供组服务。

应用场景

概述:提供了 文件系统(存储信息) 通知机制(watch)

 命名服务naming(注册中心)

常见的就是一些分布式服务框架(如RPC、RMI)中的服务地址列表,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名字来获取资源的实体、服务地址和提供者的信息等
/provider:存放服务地址
/consumer:存放消费地址
/conf:存放配置信息限制
consumer通过监听provider节点的内容修改实现动态读取地址,并且支持集群,只需要在provider中存放多个地址然后程序中通过代码实现随机调用即可

配置管理

思路:
1, 将公共的配置存放在Zookeeper的节点中
2,应用程序可以连接到Zookeeper中并对Zookeeper中配置节点进行读取或者修改(对写操作可以进行权限验证设置)
集群管理
思路:
监控系统在/clusterServers节点上注册一个Watcher监听,那么进行动态添加机器的操作,就会在/clusterServers节点下创建一个临时节点:/clusterServer/[Hostname],如果该机 器故障,临时节点就会被取消。这样一来,监控系统就能够实时检测到机器的变动情况
分布式锁 (zk)
在我们日常的开发中,如果是单个进程中对共享资源的访问,我们只需要用synchronized或者lock就能实现互斥操作。
但是对于跨进程、跨主机、跨网络的共享资源似乎就无能为力了
思路:
1, 首先zookeeper中我们可以创建一个/distributed_lock持久化节点
2,然后再在/distributed_lock节点下创建自己的临时顺序节点,比
如:/distributed_lock/task_00000000000 001 004 006 009 ....00020
3,获取所有的/distributed_lock下的所有子节点,并排序
4,判读自己创建的节点是否最小值(第一位)
5,如果是,则获取得到锁,执行自己的业务逻辑,最后删除这个临时节点。( 如果
出错可以让会话断开,创建临时节点消失,有效防止阻塞或者死 锁)
6,如果不是最小值,则需要监听自己创建节点前一位节点的数据变化,并阻塞。
7,当前一位节点被删除时,我们需要通过递归来判断自己创建的节点是否在是最小
的,如果是则执行5);如果不是则执行6)(就是递归循环的判断)
队列管理(MQ =message queue)
思路:
A生产者 硬件配置好,并发量非常大 1000-> MQ(message queue zk集群,
redis,kafka activeMQ,ribbatMQ...) 解耦,异步 削峰。。。 -> B消费者 配置不好,并发量小 100 (A请求的并发量太大 B卡死)
1,首先利用Zookeeper中临时顺序节点的特点
2,当生产者创建节点生产时,需要判断父节点下临时顺序子节点的个数,如果达到了上限,则阻塞等待;如果没有达到,就创建节点。 10000
3,当消费者获取节点时,如果父节点中不存在临时顺序子节点,则阻塞等待(没有消息消费);如果有子节点,则获取执行自己的业务,执行完毕后删除该节点即可
4,获取时获取最小值,保证FIFO(first input first output)特性。

下载安装:

 jdk安装:

安装好jdk并配置好环境变量

执行source /etc/profile使环境变量生效。

检查是否安装成功
java -version
echo $JAVA_HOME

zookeeper安装:

1.上传zookeeper安装文件到服务器,然后解压到指定目录
2.在/etc/profile中配置全局环境变量

 集群的搭建:

集群规划:
192.168.206.131 cluster1
192.168.206.132 cluster2
192.168.206.133 cluster3
集群基础:
Zookeeper集群中节点个数一般为奇数个2N+1(N>0) 大于等于3,若集群中leader挂掉, 剩余follower节点个数在半数以上时,就可以推举新的主节点,继续对外提供服务。
1,解压下载的安装包:
tar -xzvf /root/zookeeper-3.4.13.tar.gz -C /usr/
2,重命名目录并配置环境变量:
mv /usr/zookeeper-3.4.13/ /usr/zookeeper
配置环境变量:
vim /etc/profile
export ZK_HOME=/usr/zookeeper
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$ZK_HOME/bin:$PATH
source /etc/profile
zkSer+Tab键 有提示,配置成功
echo $ZK_HOME
3,复制配置文件(启动默认加载conf/zoo.cfg文件):
cp /usr/zookeeper/conf/zoo_sample.cfg /usr/zookeeper/conf/zoo.cfg
单机版已经完成,可以使用 zkServer.sh start 启动 zkCli.sh 连接
4,修改zoo.cfg
vim /usr/zookeeper/conf/zoo.cfg
5,理解配置,并添加集群配置(注意:cluster1,cluster2,cluster3是机子名称,需要 配置本地的/etc/hosts配置,如果没有配置,需要用ip地址,不能写机子名称,2888是集群节点 的通信端口3888是集群投票端口)
server.1=cluster1:2888:3888
server.2=cluster2:2888:3888
server.3=cluster3:2888:3888

 配置详解

tickTime CS 通信心跳时间
#Zookeeper 服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个 tickTime #
时间就会发送一个心跳。 tickTime 以毫秒为单位。
initLimit= 10 : 对于从节点最初连接到主节点时的初始化时间,单位为 tick 值的倍数。
syncLimit= 5 :对于主节点与从节点进行同步操作时的超时时间,单位为 tick 值的倍数。
dataDir=/tmp/zookeeper: 用于配置内存数据库保存的快照的目录。文件信息都存放在 data
目录下。本机数据存放目录
 
clientPort= 2181 : 表示客户端所连接的服务器所监听的端口号,默认是 2181 。即 zookeeper
对外提供访问的端口号。
#server .1 = 127.0.0.1 : 2888 : 3888 不是集群可以不加 127.0.0.1 也可以是主机名称
server .1 本机标识 2888 leader follower 的通信端口 3888 是选举投票端口 当前 zooke
eper 与其他 zookeeper 通信端口
和该配置对应的配置:
vi /etc/hosts
配置下面内容:
192.168.206.131 cluster1
192.168.206.132 cluster2
192.168.206.133 cluster3
测试配置有效性:
ping cluster2/3
6,按照dataDir配置路径新建目录
mkdir /usr/zookeeper/data
7,在data配置的目录下新建myid文件里面和server.1,server.2,server.3对应。
在选举的时候会用到
vim /usr/zookeeper/data/myid 并写入1 保存退出 自动生成该文件
8,配置好的zk分发
免密配置:
在zk1上执行:
ssh-keygen -t rsa 回车3次
ssh-copy-id cluster1
ssh-copy-id cluster2
ssh-copy-id cluster3
scp -r /usr/zookeeper/ cluster2:/usr/
scp -r /usr/zookeeper/ cluster3:/usr/
9,在zk2,3上
vim /usr/zookeeper/data/myid //myid改为2和3
cat /usr/zookeeper/data/myid //在all-session中查看
10, 分发/etc/profile和/etc/hosts
scp /etc/profile cluster2:/etc/
scp /etc/profile cluster3:/etc/
cat /etc/profile //在all-session中查看
source /etc/profile //在all-session中查看
echo $ZK_HOME //在all-session中查看
scp /etc/hosts cluster2:/etc/
scp /etc/hosts cluster2:/etc/
cat /etc/hosts //在all-session中查看

 11,启动集群

zkServer.sh start 启动集群,使用不同启动顺序来观察leader
zkServer.sh stop 关闭集群
zkServer.sh status 查看集群状态,可以看到谁是leader 谁是follower
jps 相当于 ps -ef|grep java 查看以java为基础运行的进程
jps //看到QuorumPeerMain进程,说明集群启动成功

关闭任意一台,集群照样使用,leader和follower也发生变化(半数关闭,集群失效)

集群投票选举leader原理:

 概念:

SID:
服务器ID (myid=1 myid=2.....)
SID是一个数字,用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和
myid的值一致
事务ID ( ZXID )
事务是指能够改变Zookeeper服务器状态的操作,一般包括数据节点的创建与删除、数据节
点内容更新和客户端会话创建与失效等操作。对于每个事务请求,zk都会为其分配一个全局唯一
的事务ID,即ZXID,是一个64位的数字,高32位表示该事务发生的集群选举周期(集群每发生
一次leader选举,值加1),低32位表示该事务在当前选择周期内的递增次序(leader每处理一
个事务请求,值加1,发生一次leader选择,低32位要清0)。
Vote:投票 (核心原则,zxid一样时投票给sid大的服务器)
Leader选举,就是通过投票来实现,当集群中的机器发现自己无法检测到Leader机器的
时候,就会开始尝试进行投票。 一旦选出一个Leader,那么所有服务器的集群角色一般不会再发生变化,也就是说,Leader服务器将一直作为集群的Leader,即使集群中有非Leader挂了或有新机器加入集 群也不会影响Leader。但是一旦Leader所在机器挂了,那么整个集群将暂时无法对外提供服务,而是进 入新一轮的Leader选举。服务器运行期间的Leader选举和启动时期的Leader选举基本过程一致的。
Quorum:过半机器数(过半原则,防脑裂)
这个是整合Leader选举算法中最重要的一个术语,我们可以理解为一个量词,指的是ZooKeeper集群中过半的机器数,公式为quorum=(n/2+1)。例如:如果集群机器总数为3,那
么quorum就是2
Zookeeper节点状态
LOOKING:寻找Leader状态,处于该状态需要进入选举流程
LEADING:领导者状态,处于该状态的节点说明是角色已经是Leader
FOLLOWING:跟随者状态,表示Leader已经选举出来,当前节点角色是follower
OBSERVER:观察者状态,表明当前节点角色是observer,不参与选举
选举过程
Zookeeper集群初始化启动时Leader选举
若进行Leader选举,则至少需要两台机器,这里选取3台机器组成的服务器集群为例。
在集群初始化阶段,当有一台服务器ZK1启动时,其单独无法进行和完成Leader选举,当第二
台服务器ZK2启动时,此时两台机器可以相互通信,每台机器都试图找到Leader,于是进入Leader选举过程。选举过程开始,过程如下:
(1) 每个Server发出一个投票。由于是初始情况,ZK1和ZK2都会将自己作为Leader服务器
来进行投票,每次投票会包含所推举的服务器的myid和ZXID,使用(myid, ZXID)来表示,此时
ZK1的投票为(1, 0),ZK2的投票为(2, 0),然后各自将这个投票发给集群中其他机器。
(2) 接受来自各个服务器的投票。集群的每个服务器收到投票后,首先判断该投票的有效
性,如检查是否是本轮投票、是否来自LOOKING状态的服务器。
(3) 处理投票。针对每一个投票,服务器都需要将别人的投票和自己的投票进行比较,规则
如下
· 优先检查ZXID。ZXID比较大的服务器优先作为Leader。
· 如果ZXID相同,那么就比较myid。myid较大的服务器作为Leader服务器。
对于ZK1而言,它的投票是(1, 0),接收ZK2的投票为(2, 0),首先会比较两者的ZXID,均为
0,再比较myid,此时ZK2的myid最大,于是ZK2胜。ZK1更新自己的投票为(2, 0),并将投票
重新发送给ZK2。
(4) 统计投票。每次投票后,服务器都会统计投票信息,判断是否已经有过半机器接受到相
同的投票信息,对于ZK1、ZK2而言,都统计出集群中已经有两台机器接受了(2, 0)的投票信
息,此时便认为已经选出ZK2作为Leader。
(5) 改变服务器状态。一旦确定了Leader,每个服务器就会更新自己的状态,如果是
Follower,那么就变更为FOLLOWING,如果是Leader,就变更为LEADING。当新的
Zookeeper节点ZK3启动时,发现已经有Leader了,不再选举,直接将直接的状态从LOOKING
改为FOLLOWING。
Zookeeper集群运行期间Leader重新选
(1) 变更状态。Leader挂后,余下的非Observer服务器都会将自己的服务器状态变更为
LOOKING,然后开始进入Leader选举过程。
(2) 每个Server会发出一个投票。在运行期间,每个服务器上的ZXID可能不同,此时假定
ZK1的ZXID为124,ZK3的ZXID为123;在第一轮投票中,ZK1和ZK3都会投自己,产生投票
(1, 124),(3, 123),(4, 120)然后各自将投票发送给集群中所有机器。
(3) 接收来自各个服务器的投票。与启动时过程相同。
(4) 处理投票。与启动时过程相同,由于ZK1事务ID大,ZK1将会成为Leader。
(5) 统计投票。与启动时过程相同。
(6) 改变服务器的状态。与启动时过程相同。

启动集群麻烦,编写脚本启动

#!/bin/bash

zkpsnum=`ps -ef|grep zookeeper|grep -v grep|wc -l`
if [ $zkpsnum -eq 0 ];then
echo 'zk 集群开始启动 '
for i in {1..3}
do
ssh cluster$i "source /etc/profile;zkServer.sh start"
done
echo 'zk 集群启动完毕 '
echo 'zk 集群状态为 :'
for i in {1..3}
do
ssh cluster$i "source /etc/profile;zkServer.sh status"
done
else
echo 'zk 集群开始关闭 '
for i in {1..3}
do
ssh cluster$i "source /etc/profile;zkServer.sh stop"
done
echo 'zk 集群关闭完毕 '
fi
ssh 执行单条和多条命令的用法
格式:ssh user@ip command
单条命令:ssh user@ip command1
多条命令:ssh user@ip "command1;command2"
脚本加source /etc/profile, 让zk_home对后面执行命令可以看到
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