设置图片的工具类 在BaseApplication类中继承Application并调用方法

public class ImageLoderUtil {

    public static void init(Context context) {

        File cacheDir = StorageUtils.getCacheDirectory(context);  //缓存文件夹路径
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)

                .threadPoolSize(3) // default  线程池内加载的数量
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) // default 设置当前线程的优先级
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO) // default
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) //可以通过自己的内存缓存实现
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)  // 内存缓存的最大值
                .memoryCacheSizePercentage(13) // default
                .diskCache(new UnlimitedDiskCache(cacheDir)) // default 可以自定义缓存路径
                .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // 50 Mb sd卡(本地)缓存的最大值
                .diskCacheFileCount(100)  // 可以缓存的文件数量


                .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple()) // default
                .writeDebugLogs() // 打印debug log
                .build(); //开始构建

        //初始化
        ImageLoader.getInstance().init(config);
    }

    public static DisplayImageOptions getOption() {
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
                .showImageOnLoading(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片下载期间显示的图片
                .showImageForEmptyUri(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(R.mipmap.ic_launcher) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片
                .resetViewBeforeLoading(true)  // default 设置图片在加载前是否重置、复位
                .cacheInMemory(true) // default  设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheOnDisk(true) // default  设置下载的图片是否缓存在SD卡中
                .considerExifParams(true) // default
                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED) // default 设置图片以如何的编码方式显示
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // default 设置图片的解码类型
                .displayer(new SimpleBitmapDisplayer()) // default  还可以设置圆角图片new RoundedBitmapDisplayer(20)
                .build();

        return options;
    }
}
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