关于指针常量和常量指针的个人理解

指针常量是一种常量,是一个指针类型的常量,即指针不可变,指针指向的内容是可变的。

例:

int a = 2, b = 3;
int *const p = &a;
p = &b;//p为指针常量不可改变,编译后这句报错
*p  = 7;//p指针所指向的内容可变,初始*p为2

常量指针是一种指针,指向内容为一个常量的指针,也就是指针指向内容不可变,指针可变、

例:

int a = 2, b = 3;
int const *p = &a;
p = &b;//指针可变
*p = 7;//指针指向的内容不可变编译报错

综上可知const修饰的是它后边(右边)的内容即是常量,当const修饰指针时,常量即为指针常量,其本质为一种常量,const修饰指针指向的内容时,此时常量为指针指向的内容,此时指针仍是变量。本质上指针常量和常量指针并没有关系,一个是常量一个是指针,只不过读起来好像有些许关系,因而经常被拿来对比区分。只要透彻理解基本的概念,那么问题便迎刃而解。个人见解,欢迎大家讨论。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值