blender4.2a的渲染农场(renderfarm)咋做(局域网)

今天用自己的电脑渲染贼慢,想起旁边电脑也是空着,就想着blender能否做一个局域网内的渲染农场,查了一下gemini说使用network render,在edit-addon里没搜到这个插件,4.0的直接没了,3.6的要把test那个按钮开启才看到,down下来还是不能用,估计太久没更新,去github搜索没找到这个插件,反而找到第一个LogicReinc.BlendFarm,这插件能管用最新版4.2a,亲测有效,以下是使用方法。

一、安装

把安装包下载下来解压,找到LogicReinc.BlendFarm.exe双击打开就直接运行了,弹出第一个界面里的可选blender版本没有blender4.2,可以自己添加版本,第二项的

### Blender 4.2 版本特性 Blender是一款开源的3D创作套件,尽管具体到4.2版本的信息未直接提及,但从相邻版本的功能演进来看,通常每次更新都会带来显著的新特性和性能提升[^1]。 #### 安装教程 对于安装过程而言,虽然特定于4.2版的指导可能不易获取,但一般情况下遵循官方发布的通用安装指南即可顺利完成设置。建议访问官方网站下载页面寻找对应操作系统的最新稳定版或测试版链接,并按照提示完成安装流程[^2]。 #### 下载地址 为了获得最安全可靠的软件副本,应当始终通过官方渠道进行下载。前往[Blender官网](https://www.blender.org/),导航至下载专区,在那里可以选择适合个人计算机环境的最佳选项,包括不同操作系统下的各个历史版本,如Windows、macOS以及Linux等平台上的4.x系列版本文件。 #### 新增功能 关于Blender 4.2的具体新添功能列表并未详尽给出;然而,基于以往惯例推测,此版本可能会引入更多优化措施来增强用户体验,比如更高效的建模工具、改进后的材质编辑器或是加强物理模拟效果等方面的内容。值得注意的是,临近的大版本4.3确实带来了不少革新之处,这或许能间接反映部分趋势和发展方向[^3]。 #### 系统要求 考虑到硬件兼容性的持续进步,预计Blender 4.2对运行设备的要求会保持在一个合理的范围内,既能够适应大多数现代PC配置又能确保流畅的操作体验。一般来说,至少需要配备多核处理器、适量内存(建议不低于8GB)、独立图形卡支持DirectX 12及以上标准,同时预留足够的硬盘空间用于存储项目素材和缓存数据。
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