static和多态性
sctatic
访问的方式
- 可以使用“类名.静态属性名”或者“对象名.静态属性名”的方式进行访问。【范围限制】
定义常量
命名规则:名称全大写,下划线分词
- 声明语法:public static final double MIN_NUMBER = 0.1;
- 声明的同时直接进行初始化
public static final double MIN_NUMBER = 0.1; - 先声明后在static静态块中赋值
public static final double MIN_NUMBER;
static{
MIN_NUMBER=0.1;
}
静态方法
- 因为可以直接使用”类名.方法名”的形式直接调用静态方法,静态方法执行时很有可能并没有构建对象,所以在静态方法中不允许使用this/super之类用于指定对象的关键字
public class B{
private Random random;
public static void pp(){
System.out.println("pp...");
//静态方法的调用没有要求必须构建B对象,所以很有可能random根本不存在,要求在静态方法中不能访问非静态成员
}
public static void main(String [] args){
B.pp();//调用当前类中的static方法,可以直接方法名.pp()
}
}
- 当然在静态方法中允许创建对象,并调用对象方法
- 静态方法只能直接访问静态成员,不能直接访问非静态成员
静态块
public class A{
static {
//类内,所有方法之外
System.out.println("静态代码块");
}
}
- 类在执行时需要通过一个叫作类加载器的组件将程序加载到内存中,类在运行时一般不会发生变化,所以类不会频繁加载,在整个运行过程中只加载一次,而且常驻内存
- 静态块在类加载完毕后自动执行,而且只执行一次
public class B{
static {
System.out.println("static...");
}
public static void main(String[] args) {
}
}
非静态块
- 非静态块在类内且在所有的方法之外,非静态块并不会在类加载后自动执行,而是在构建当前对象时自动执行。
- new一次则会执行一次,执行时机在构造器之前执行
需要注意的是
- 当类加载完毕会自动优先处理static属性和static块,这两个优先级是相同的,所以谁在前先处理谁
- new对象时,处理非静态属性和非静态块,这两个优先级是相同的,所以谁在前先处理谁
- 最后执行构造器
- 静态方法只能访问静态成员,静态有访问局限性
- 静态方法中不能有this super关键字
- 主函数是静态的
什么时候使用静态
- 当成员变量的数据在当前类的各个对象都相同时,可以用static修饰的,让多个对象共享
- 非静态方法的调用没特殊要求,构建对象后即可调用;静态方法可以通过类名称直接调用,无需创建对象
- 非静态方法可以使用静态或者非静态成员;静态方法只能访问静态成员
- 如果类中的功能都是静态的,那么该类创建对象是没有意义的,所以构造方法需要私有化
方法中的可变长个数的参数
- 语法:数据类型… 变量名。-必须作为最后一个参数出现
- 具体处理过程中实际上是按照数组的方式进行处理,而且数组不会为null
静态导入
在一个类中反复使用到某个类中的静态方法,如果使用静态导入则在当前类中不需要再写类名称
double a1=-12.345;
System.out.println(Math.abs(a1));
System.out.println(Math.cos(a1));
System.out.println(Math.sin(a1));
在JDK5当中提供了导入静态方法的import语句。
- 语法:import static java.lang.Math.*; - 导入Math类中的所有静态方法
- 如果有多个静态导入操作,则所声明的静态方法不能重复,否则报错
- 注意要求使用JDK1.5+版本,否则编译不通过
import static java.lang.Math.*;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
double a1 =