Map集合(HashMap)

Set接口

无序、不允许重复

具体实现类

HashSet不保证元素的添加顺序,底层采用哈希表算法,查询效率高

  • 判断两个元素是否相等equals() 方法返回为 true- 要求hashCode() 值必须相等
  • 要求存入 HashSet 中的元素要覆盖 equals() 方法和 hashCode()方法

LinkedHashSet是HashSet的子类,在HashSet的基础上添加了额外的链表,底层采用了哈希表算法以及链表算法,既保证了元素的添加顺序,也保证了查询效率。但是整体性能要低于HashSet

  • 判断两个元素是否相等equals() 方法返回为 true要求hashCode() 值必须相等
  • 要求存入 HashSet 中的元素要覆盖 equals() 方法和 hashCode()方法

TreeSet不保证元素的添加顺序,但是会对集合中的元素进行排序。底层采用红-黑树算法(树结构比较适合查询),但是添加的效率较低

  • 存放的元素需要进行大小比较,所以类必须实现Comparable接口。必须同一类型

各种Set集合性能分析

HashSet和TreeSet是Set集合中用得最多的集合。HashSet总是比TreeSet集合性能好,因为HashSet不需要额维护元素的顺序。
LinkedHashSet需要用额外的链表维护元素的插入顺序,因此在插入时性能比HashSet低,但在迭代访问(遍历)时性能更高。因为插入的时候即要计算hashCode又要维护链表,而遍历的时候只需要按链表来访问元素。
EnumSet元素是所有Set元素中性能最好的,但是它只能保存枚举类型的元素。

相关的集合计算

addAll将指定集合中的所有元素都添加到此集合中,如果在进行此操作的同时修改了指定的集合,那么将不能保证操作的正确性
removeAll从指定的集合中移除包含在另一个集合中的元素,返回值为boolean,如果包含了要移除的对象则返回true否则false
retainAll仅仅保留集合中同时包含在指定集合的对象,其它的全部移除
containsAll用来查看在该集合中是否存在在指定集合中的所有对象,返回true表示存在,否则false

Collection和Collections的区别

Collection是java.util下的接口,它是各种集合的父接口,继承于它的接口主要有Set 和List
Collections是个java.util下的类,是针对集合的帮助类,提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作

Map接口

哈希表就是一种以键-值(key-indexed) 存储数据的结构,只要输入待查找的值即key,即可查找到其对应的值。

哈希的思路很简单,如果所有的键hashCode都是整数,那么就可以使用一个简单数组来实现:将键作为索引,值即为其对应的值,这样就可以快速访问任意键的值。
简单的计算方法hashcode%数组长度=【0,数组的长度-1】

它提供了一组键值的映射。其中存储的每个数据对象都有一个相应的键key,键决定了值对象在Map中的存储位置。键应该是唯一的,不允许重复,每个key只能映射一个value。

Map接口的定义

定义map对象时需要指定key和value对应的类型,必须是复杂类型,不能使用int
map接口中有一个内部接口为Entry:interface Entry<K,V>封装所存储的key-value对数据

interface Entry<K,V> {
   
        K getKey();   因为key决定数据的存放位置,一旦存储成功则key不允许修改
        V getValue();    针对value提供get/set方法
        V 
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