Map接口实现:HashMap

Map接口

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1.Map用于存放具有映射关系的双列数据:key-value 
2.Map中的key和value可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中
3.Map中的key值不允许重复,value值可以重复,(key为null,只能有一个)
4.常用String类作为Map的key
5.key和vaule存在单向一对一关系,即通过指定的key总能找到对应的value

Map常用方法

remove(Object key) 删除
size() 返回元素个数
isEmpty() 判断是否为空
clear() 清空
get(Object key) 获取val

containsKey 查找键是否存在
keySet 获取键集合
entrySet 获取所有的关系 k-v
values 获取值集合

Map遍历方式:

1. keySet() 获取key的Set集合
2. EntrySet() 获取key-value的Set集合,再向下转型为Entry,使用Entry接口中 getKey() 和 getValue()方法获取 k-v
3. values() 获取value的Collection集合

public class Map六大遍历方式 {
    public static void main(String[] args) {

        HashMap map = new HashMap();
        map.put("邓超","孙俪");
        map.put("张三","李四");
        map.put("黄晓明","李颖");
        map.put("胡歌",null);
        map.put(null,"护士");

        // keySet获取key集合
        Set set = map.keySet();

        // 1 增强for
        for (Object obj : set) {
            System.out.println(obj);
        }
        // 2 迭代器 迭代key
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next = iterator.next();
            System.out.println(next);
        }

        //values获取value集合
        Collection values = map.values();

        // 3 values()取出值集合
        for (Object value : values) {
            System.out.println(value);
        }

        // 4 迭代器 迭代值
        Iterator iterator1 = values.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object next = iterator1.next();
            System.out.println(next);
        }

        // 5 EntrySet
        Set set1 = map.entrySet();

        for (Object o : set1) {
            //向下转型 Object 转 Entry
            Map.Entry o1 = (Map.Entry) o;
            Object key = o1.getKey();
            Object value = o1.getValue();
            System.out.println(key +"-" +value);
        }
        
        // 6 迭代器
        Iterator iterator2 = set1.iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {

        }
    }
}

HashMap

HashMap源码解析

1.执行无参构造器,初始化 (负载系数)loadFactor = 0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
}

2.putVal()方法,传递key、value、key的hash值
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

3.整个集合最重要的一个方法putVal()
  情况一:HashMap刚初始化,如果table容量为空,进行第一次resize()扩容操作;
  		 通过hash值计算出索引位置,如果该索引处为null,直接将node节点存入
  情况二:如果tabel容量不为空,计算出的索引位置为null,直接存入
  情况三:如果tabel容量不为空,计算出的索引位置不为null;
         如果该索引处 key的hash值 和 equlas() 和存入相同,则旧的value值被替换
  情况四:如果tabel容量不为空,计算出的索引位置不为null;如果该索引处 key的hash值 和 equlas() 和存入的不相同,
  		 则遍历该索引处的链表继续比较,有相同则替换value,无相同则添加到最后
  
  扩容机制:当table容量为0时,第一次扩容到16,阈值为12,每次添加节点后都要判断 需要的最小容量是否超过阈值,超过则执行resize()方法进行扩容
  
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)//如果链表已经红黑树化,用红黑树方式存入
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) { //挂载到最后
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) 
                            treeifyBin(tab, hash);// 如果数组容量不到64,单条链表到达8也不会树化,此时只会进行扩容
                        break;
                    }
                    //找到相同的key,返回替换value
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
}

HashMap初始化后

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sEo1pGyb-1634202195579)(src/image/HashMap初始化.png)]

HashTable

源码简单介绍

HashTable 键和值都不能为null
HashTable 线程安全,HashMap 线程不安全,但效率高
底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化为11,阈值threshold=11*0.75=8

扩容条件:count >= threshold
扩容方法:rehash()
扩容倍数(2倍+1):int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;

Properties

介绍

Properties类继承自HashTable类并且实现Map接口
还可以用于从 ***.properties文件中,加载数据到Propertiesa类对象,进行读取和修改

代毕设

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