DDP and DDX,DDV,learn how to use property page and right DDX for your own.
IDispatch的存在是因为有些语言不支持虚函数表vtable,比如vb,asp等
它的主要作用是“接收一个函数的名称并执行它”
然后IDispatch有几个函数:
GetIDsOfNames,取一个函数的名称并返回其调度ID,或称DISPID
Invoke,可以将DISPID作为函数数组指针的索引
IDispatch叫做调度接口。它的作用何在呢?这个世上除了C++还有很多别的语言,比如VB、 VJ、VBScript、JavaScript等等。可以这么说,如果这世上没有这么多乱七八糟的语言,那就不会有IDispatch。:-) 我们知道COM组件是C++类,是靠虚函数表来调用函数的,对于VC来说毫无问题,这本来就是针对C++而设计的,以前VB不行,现在VB也可以用指针了,也可以通过VTable来调用函数了,VJ也可以,但还是有些语言不行,那就是脚本语言,典型的如 VBScript、JavaScript。不行的原因在于它们并不支持指针,连指针都不能用还怎么用多态性啊,还怎么调这些虚函数啊。唉,没办法,也不能置这些脚本语言于不顾吧,现在网页上用的都是这些脚本语言,而分布式应用也是COM组件的一个主要市场,它不得不被这些脚本语言所调用,既然虚函数表的方式行不通,我们只能另寻他法了。时势造英雄,IDispatch应运而生。:-) 调度接口把每一个函数每一个属性都编上号,客户程序要调用这些函数属性的时侯就把这些编号传给IDispatch接口就行了,IDispatch再根据这些编号调用相应的函数,仅此而已。当然实际的过程远比这复杂,仅给一个编号就能让别人知道怎么调用一个函数那不是天方夜潭吗,你总得让别人知道你要调用的函数要带什么参数,参数类型什么以及返回什么东西吧,而要以一种统一的方式来处理这些问题是件很头疼的事。IDispatch接口的主要函数是Invoke,客户程序都调用它,然后Invoke再调用相应的函数,如果看一看MS的类库里实现 Invoke的代码就会惊叹它实现的复杂了,因为你必须考虑各种参数类型的情况,所幸我们不需要自己来做这件事,而且可能永远也没这样的机会.
说白了,IDispatch就是Java/.Net里面的Reflection(反射)
1. GetCurrentTime()
GetCurrentTime()只和16位版本的windows兼容,在32位windows下最好用gettickcount();
2. GetLocalTime()
GetLocalTime()在不同的机器中会有不同的结果,这和你在控制面板中的时区设置有关. 该函数是获取的系统当前所属时区的时间, 比如说, 在北京时区, 那么获取的该时间的时间.
3. GetSystemTime()
GetSystemTime()获取的格林尼治时间, 是全球标准时间.
SYSTEMTIME stUTC;
GetSystemTime(&stUTC);
TCHAR chBuf[nBufSize];
wsprintf(chBuf,_T("UTC: %u/%u/%u %u:%u:%u:%u %d\r\n"),
stUTC.wYear, stUTC.wMonth, stUTC.wDay,
stUTC.wHour, stUTC.wMinute, stUTC.wSecond,
stUTC.wMilliseconds,stUTC.wDayOfWeek);
4. GetTickCount()
GetTickCount()获取的是从设备开机后的毫秒数. 不包括系统的挂起时间.
主要的应用:
dwOldTime = GetTickCount();
DoSomeThing();
dwTimeElapsed = GetTickCount() - dwOldTime;
获取某段程序执行所需的时间.
5. 更好的办法:“now函数”
例如:formatdatetime('yyyy ''年'' m ''月'' d ''日''dddd '+'hh:mm:ssAM/PM',now);
输出结果: 2001年5月8日星期一19:35:40 PM
MFC下,常用的获取时间方式有以下几种三种:GetSystemTime,GetLocalTime,GetCurrentTime。
SYSTEMTIME sysTm, locTm;
GetSystemTime(&sysTm); //获取格林威治标准时间,与北京时间相差8小时
GetLocalTime(&locTm); //获取本时区时间。如中国即为东八区北京时间
CTime tm = CTime::GetCurrentTime(); //获取当前时间与1970年1月1日8am的秒数差。
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/great3779/archive/2008/10/18/3095991.aspx
CArray,CMap,CList详解
技术之Visual c++ 6.0 2009-08-18 16:00 阅读212 评论0 字号: 大大 中中 小小
1. 数组--CArray
访问方法及效率和普通的数组一样,比普通数组强大的功能是可以改变数组的大小。
Array采用队列方式存储数据,因而其内部数据元素是以物理方式顺序排列的,所以检索、顺序执行GetAt()等函数的速度是相当快的。但是由于每次队列长度变化后,数据都要重新申请内存、拷贝内存、释放内存,因而 Insert/Add/RemoveAt()的速度都很慢。如果你使用的数据元素尺寸相当大,而且数组的操作相当复杂,频繁使用InsertAt /SetAt/RemoveAt等,应该考虑使用CList来代替。但是如果考虑Array中存储指针而不是数据本身,效率也可以接受。
特点:通过索引(数组下标)访问的速度很快,但是插入删除操作很慢,因为插入删除操作时,是需要移动元素的。
访问方法:通过索引访问,普通的数组怎么用,它就可以怎么用。
MFC数组类CArray的使用的操作详解
MFC的数组类支持的数组类似于常规数组,可以存放任何数据类型。常规数组在使用前必须将其定义成能够容纳所有可能需要的元素,即先确定大小,而MFC数组类创建的对象可以根据需要动态地增大或减小,数组的起始下标是0,而上限可以是固定的,也可以随着元素的增加而增加,数组在内存中的地址仍然是连续分配的。
MFC定义了数组模板类CArray,并针对各种常用变量类型定义了CByteArray,CArray,CUIntArray,CDArray,CStringArray,CObArray,CPtrArray。
数组类
变量类型
变量数值范围
头文件
CArray
通过模板类的参数类型设定各种类型
Afxtempl.h
CByteArray
8位无符号整数 BYTE类型
0—255
Afxcoll.h
CArray
16位无符号整数 WORD类型
0—65535
Afxcoll.h
CDArray
32位无符号整数 DWORD类型
0—4294967295
Afxcoll.h
CUIntArray
32位无符号整数 UINT类型
0—4294967295
Afxcoll.h
CStringArray
CString字符串 string字符串
Afxcoll.h
CObArray
CObject类及其派生类
Afxcoll.h
CPtrArray
void* 类型指针
Afxcoll.h
应用例子1:
CArray <CPoint,CPoint&> m_Array;
该语句定义一个CArray数组对象,模板类CArray有两个参数,第一个参数为数组元素的类型,该例中是CPoint,即m_Array是CPoint数 组;第二个参数为引用类型,一般有两种选择,一种选择与第一个参数类型相同,它意味着数组对象作为参数传递时,传递的是数组对象。第二种选择是第一个参数类型的引用,它意味着数组对象作为参数传递时,传递的是数组对象的指针。因此,尤其对于较复杂的数组结构类型,推荐使用引用传递,节约内存同时加快程序运行速度,正如本例使用的是CPoint&。、
注:
CArray<int, int> myArray; //对于基本类型如int,char和float一般要用参数传递
m_Array.SetSize(10,10);
SetSize函数设定数组的大小,该函数有两个参数,第一个参数设定数组的大小;第二个参数设定数组增长时内存分配的大小,缺省值是-1,使用缺省值可以保证内存分配得更加合理。本例中第二个参数是10,意即增加一个数组元素会分配10个元素大小的内存供数组使用。
您可以随时使用SetSize函数设定数组的大小,如果第一个参数值小于数组已有成员数量,多于第一个参数值的成员将被截去并释放相应内存。
在使用CArray数组前,最好先使用SetSize确定其大小并申请存储空间。如果不这样做,向数组中增加元素时,需要不断地移动和拷贝元素造成运行的低效率和内存碎块。
应用例子2:
void CArrayDlg::OnArrayCstring()
{
CArray<CSTRING,CSTRING&> m_string;
CString sztiger("tiger");
CString szbear("bear");
CString szdog("dog");
m_string.SetAtGrow(0,sztiger);
m_string.SetAtGrow(2,szdog);
m_string.InsertAt(1,szbear);
}
代码简要说明:
m_string.SetAtGrow(2,szdog); edu-cn.com
SetAtGrow有两个参数,第一个参数决定数组元素的序号值,第二个参数是元素的值。该函数根据序号值设置相应数组元素的值,功能与SetAt相近,不同之处是使用该函数设置元素值时,如果序号值大于数组的上界,数组会自动增长。
编译运行程序,细心的读者您可能会看到,第一行字符是“tiger”,第二行字符是“bear”,这是我们预料之中的,但第三行是空串,第四行是“dog”。空串是怎样造成的呢?细分析下面三行代码就可以知道:
m_string.SetAtGrow(0,sztiger);m_string.SetAtGrow(2,szdog);m_string.InsertAt(1,szbear);
第一行设定元素0为“tiger”,这是没有疑义的。
第二行设定元素2为“dog”,但是在设定元素2的同时自动将元素1填充为空串。
第三行插入“bear”为元素1,同时原来的元素1和元素2后移为元素2和元素3。
怎么样,这回明白了吧。
m_string.InsertAt(1,szbear);
InsertAt函数在指定序号处插入相应元素,该函数在执行过程中,插入点后面的元素会自动后移。dc.TextOut(10,displayPos,m_string[x]);其中,m_string[x]是数组类对操作符[]的重载,数组类CArray允许使用[]操作符,类似于的常规数组。m_string[x]也可以用m_string.GetAt(x)替代。
m_string.RemoveAt(2);
RemoveAt只有一个参数,即元素序号值。该函数根据元素序号值删除相应元素值,后面的元素会自动前移。
最后再说明一点:RemoveAt,InsertAt函数操作时会使得数组元素移位,运行时间大于SetAt,RemoveAll,Add函数。
2. 双链表--CList
特点:插入删除很快。但是通过索引访问很慢,因为通过索引访问的时候,实际上是链表头开始计算个数的。所以在遍历链表的时候不要这样写:
for(int i=0; i<list.GetCount(); ++i)
{
POSITION pos = list.FindIndex(i);
Item item = list.GetAt(pos);
...
}
访问方法:通过POSITION变量访问,它实际上就是双链表节点的指针。我觉得这种访问方法比加个什么iterator要好,因为很多时候我们都是在对链表进行插入删除操作,这个时候一个iterator的功能有限。
3. 散列(hash)表--CMap
特点:通过散列算法将key计算一个索引值,基本上就是一个空间换时间的应用。对于重复的key,它和大多数的hash表结构一样,采用了一个链表。所以,如果key重复比较多的话,他的查找还是很慢的。
访问方法:也是用POSITION变量。不过需要注意的是,通过CMap提供的遍历函数得到的元素的顺序恰好和添加的顺序相反。
4. 二叉树--无对应类
特点:一个排序二叉树的查找就是一个天生的二分法。所以,如果向二叉树中添加元素时需要进行比较的话,最好直接创建成二叉排序树,这样查找起来很快。例如,CMap在key重复时就可以用二叉树代替链表。