【VC++深入详解笔记】Note 3:简单绘图

1. 绘制线条

主要实现一个利用鼠标来绘制线条的功能,第一次鼠标左键按下时的鼠标坐标作为线段起点,按住鼠标左键不放并拖动鼠标,放开左键时的鼠标坐标作为线段终点

1.1 使用SDK全局函数实现绘制线条

  • 在视图类中添加一个类型为CPoint名为m_ptOrigin的私有数据成员
  • 利用ClassWizard添加对WM_LBUTTONDOWNWM_LBUTTONUP的处理程序。
  • 实现OnLButtonDown函数,当鼠标左键按下时,记录当前鼠标坐标
  • 实现OnLButtonUp函数,当鼠标左键放开时,获取窗口的设备描述表,利用MoveToEx函数移动到线段的起点,然后利用LineTo函数绘制一条线段。
void CMFCApplication1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    //获取窗口的设备描述表
    HDC hdc;
    hdc = ::GetDC(m_hWnd);

    //移动到线段的起点
    MoveToEx(hdc, m_ptOrigin.x, m_ptOrigin.y, NULL);
    //画线
    LineTo(hdc, point.x, point.y);
    //释放设备描述表
    ::ReleaseDC(m_hWnd, hdc);
    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
  • 利用:域操作符直接调用函数是表明该函数应该调用的是全局函数版本
  • 运行,可以在视图窗口中绘制线段
    这里写图片描述

1.2 使用MFC的CDC类实现绘制线条

  • 基本步骤与1.1中相同,不同之处在于该方法使用CDC类来获取设备描述表,并调用该类的成员函数来实现画线功能
void CMFCApplication1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    //获取窗口的设备描述表
    CDC *pDC = GetDC();
    pDC->MoveTo(m_ptOrigin);
    pDC->LineTo(point);
    ReleaseDC(pDC);
    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

1.3 使用MFC的CClient类实现绘制线条

  • 该方法使用CClientDC类来获取设备描述表,CClientDC类派生于CDC类,并且在构造时就调用了GetDC函数来获取设备描述表
void CMFCApplication1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    CClientDC dc(this);
    dc.MoveTo(m_ptOrigin);
    dc.LineTo(point);
    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

1.4 使用MFC的CWindowDC类实现绘制线条

  • 该方法使用CWindowDC类来获取设备描述表,该类跟CClientDC类差不多,同样是从CDC类派生出来的,并且不需要显示调用GetDC函数和ReleaseDC函数。该类与CClientDC类不同的地方就在于利用CWindowDC可以接收整个窗口区域的鼠标事件,从而使画图区域不再局限于视图窗口。
void CMFCApplication1View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
    CWindowDC dc(this);
    dc.MoveTo(m_ptOrigin);
    dc.LineTo(point);
    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

2.画刷绘图

2.1 简单画刷

2.2 位图画刷

2.3 透明画刷

3. 绘制连续线条

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