Android开发中常见的设计模式
对于设计模式,非常有用,学习设计模式非常有必要。
单例模式:
优点:1.对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中。
2.保持程序在运行过程中,始终只有一个实例在内存中。
要保证单例模式要做到:
1.必须防止外部可以调用构造函数进行实例化,所以构造函数必须私有化。
2.必须定义一个静态函数获得该单例。
3.单例使用用volatile修饰
4.使用synchronized 进行同步处理,并且双重判断是否为null,我们看到synchronized (Singleton.class)里面又进行了是否为null的判断, 这是因为一个线程进入了该代码,如果另一个线程在等待,这时候前一个线程创建了一个实例出来完毕后,另一个线程获得锁进入该同步代 码,实例已经存在,没必要再次创建,因此这个判断是否是null还是必须的。
双重检查锁定的目的是解决由线程同步带来的性能问题了。
public class Singleton { //单例常见模式
/* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
private static volatile Singleton instance = null; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
单例模式的常见写法,主要有三种:
1.懒汉式单例
- //懒汉式单例类.在第一次调用的时候实例化自己
- public class Singleton {
- private Singleton() {}
- private static Singleton single=null; //必须将它设置为静态方法
- //静态工厂方法
- public static Singleton getInstance() {
- if (single == null) {
- single = new Singleton();
- }
- return single;
- }
- }
懒汉式优点:延迟加载(需要的时候才去加载)
缺点: 线程不安全,在多线程中很容易出现不同步的情况,如在数据库对象进行的频繁读写操作时。
既然线程不安全,那就加上同步锁,一种加法如下:
- /*加上synchronized,但是每次调用实例时都会加载**/
- public static Singleton getInstance() { //懒汉式变种写法
- synchronized (Singleton.class) {
- if (instance == null) {
- instance = new Singleton();
- }
- }
- return instance;
- }
2.饿汉式单例
- //饿汉式单例类.在类初始化时,已经自行实例化
- public class Singleton1 {
- private Singleton1() {}
- private static final Singleton1 single = new Singleton1();
- //静态工厂方法
- public static Singleton1 getInstance() {
- return single;
- }
- }
缺点:资源效率不高,可能getInstance()永远不会执行到,但执行该类的其他静态方法或者加载了该类,那么这个实例仍然初始化
3.登记式单例(用到的比较少)
- //类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。
- public class Singleton3 {
- private static Map<String,Singleton3> map = new HashMap<String,Singleton3>();
- static{
- Singleton3 single = new Singleton3();
- map.put(single.getClass().getName(), single);
- }
- //保护的默认构造子
- protected Singleton3(){}
- //静态工厂方法,返还此类惟一的实例
- public static Singleton3 getInstance(String name) {
- if(name == null) {
- name = Singleton3.class.getName();
- System.out.println("name == null"+"--->name="+name);
- }
- if(map.get(name) == null) {
- try {
- map.put(name, (Singleton3) Class.forName(name).newInstance());
- } catch (InstantiationException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (IllegalAccessException e) {
- e.printStackTrace();
- } catch (ClassNotFoundException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- return map.get(name);
- }
- //一个示意性的商业方法
- public String about() {
- return "Hello, I am RegSingleton.";
- }
- public static void main(String[] args) {
- Singleton3 single3 = Singleton3.getInstance(null);
- System.out.println(single3.about());
- }
- }
饿汉式和懒汉式区别
从名字上来说,饿汉和懒汉,
饿汉就是类一旦加载,就把单例初始化完成,保证getInstance的时候,单例是已经存在的了,
而懒汉比较懒,只有当调用getInstance的时候,才回去初始化这个单例。
另外从以下两点再区分以下这两种方式:
1、线程安全:
饿汉式天生就是线程安全的,可以直接用于多线程而不会出现问题,
懒汉式本身是非线程安全的,为了实现线程安全可以如以上写法,加双重锁来效验,弥补本身的缺点。
2、资源加载和性能: 饿汉式在类创建的同时就实例化一个静态对象出来,不管之后会不会使用这个单例,即使从始至终都没有调用getIntance()方法,那么此对象都会占据一定的内存,但是相应的,在第一次调用时速度也会更快,因为其资源已经初始化完成。
而懒汉式顾名思义,会延迟加载,在第一次使用该单例的时候才会实例化对象出来,第一次调用时要做初始化,如果要做的工作比较多,性能上会有些延迟,之后就和饿汉式一样了。
我个人最喜欢的单例模式就是我在最开始写的那种写法 改造型的懒汉式写法。