设计模式之创建型模式

设计模式:是指在软件开发中,经过验证的,用于在特定环境下、重复出现的、特定问题的解决方案。
建型模式:抽象了对象实例化过程,用来帮助创建对象的实例。包括 简单工厂模式(Simple Factory)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype)、单例模式(Singleton)。
1.简单工厂模式: 提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现,被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。
结构图:

2.工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法模式使一个类的实例化延迟到子类。
结构图:
            


3.抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
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4.建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
结构图:
          
                                           
5.原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
结构图:
          

6.单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
结构图:
饿汉式单例类:即静态初始化的方式,在自己被加载时就将自己实例化。
懒汉式单例类:在第一次被引用时,才会实例化自己。

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