hibernate中继承映射配置详细解析(四)

    本例模仿的是每个子类映射一张表, 父类不对应表(2张表),以动物,猴子,猫为例,只须将Animal.hbm.xml和Animal类文件简单修改即可,其他参考文件请参照我的上篇文章《hibernate中继承映射配置详细解析(三)》,下面是需要改动的文件

1.Animal.hbm.xml

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
	"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
	"http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd">


<!--映射文件:映射一个实体类对象,描述一个对象最终可以直接保存对象数据到数据库中  -->
<!-- package:要映射的对象所在的包(可选,如果不指定,此文件下所有的类都要指定全路径) 
    auto-import 默认为true,在写HQL的时候自动导入包名
            如果指定为false,在写HQL的时候必须要写上类的全名-->
<!-- 
	继承映射, 所有的子类都映射到一张表
 -->
<hibernate-mapping package="cn.itcast.e_extends4">
    <!-- 
		 abstract="true"  指定实体类对象不对应表,即在数据库段不生成表
	 -->
	<class name="Animal" abstract="true">
	   <id name="id">
	   <!-- 如果用union-subclass节点,主键生成策略不能为自增长! -->
	      <generator class="uuid"></generator>
	   </id>
	  <property name="name"></property>
	  
	 <union-subclass name="Cat" table="t_cat">
	    <property name="catchMouse"></property>
	 </union-subclass>
	 <union-subclass name="Monkey" table="t_monkey">
	    <property name="eatBanana"></property>
	 </union-subclass>
	 
	</class>
	

</hibernate-mapping>

2.Animal

package cn.itcast.e_extends4;
//动物类
public class Animal {
	private String id;
	private String name;
	
	public String getId() {
		return id;
	}
	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	
	

}

因为主键不能为自增长,所以将其主键设置为随机获取,因为是一个字符串序列,所以将Animal类文件中的id改为String类型


总结:

         所有的子类都写到一个映射文件;

        父类不对应表; 每个子类对应一张表


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