用质量属性场景来描述可用性(2024年上半年软考系统架构师案例分析题)

质量属性场景是一种面向特定质量属性的需求。它由6部分组成:
刺激源:这是某个生成该刺激的实体(人、计算机系统或者任何其他刺激器)。
刺激:该刺激是当刺激到达系统时需要考虑的条件。
环境:该刺激在某些条件内发生。当刺激发生时,系统可能处于过载、运行或者其他情况。
制品:某个制品被激励。这可能是整个系统,也可能是系统的一部分。
响应:该响应是在激励到达后所采取的行动。
响应度量:当响应发生时,应当能够以某种方式对其进行度量,以对需求进行测试。

可用性质量属性场景所关注的方面包括系统故障发生的频率、出现故障时会发生什么情况、允许系统有多长是非正常运行、什么时候可以安全地出现故障、如何防止故障地发生以及发生故障时要求进行哪种通知。

质量属性场景对可用性的具体举例描述

刺激源:系统内部、系统外部
刺激:疏忽、错误、崩溃、时间
环境:正常操作、降级模式
制品:系统处理器、通信信道、持久存储器、进程
响应:系统应该检测事件、并进行如下一个或多个活动:将其记录下来通知适当的各方,包括用户和其他系统;根据已定义的规则禁止导致错误或故障的事件源在一段预先指定的时间间隔内不可用,其中,时间间隔取决于系统的关键程度在正常或降级模式下运行。
响应度量:系统必须可用的时间间隔、可用时间、系统可以在降级模式下运行的时间间隔、故障修复时间

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