QT子线程使用定时器Qtimer的一种方式

使用定时器轮询的方式,对比线程sleep的方式可以在等待过程中接收信号,并执行槽函数;

而sleep轮询的方式,线程在sleep时不能执行槽函数,而是把信号消息放入队列,唤醒后执行;

sleep的方式
void threadname::run()
{
    while ( continueFlag_ )
    {
        QThread::msleep( 1200 );

        tick();
    }
}

1.类继承QT线程

class className: public QThread

{

}

2.父线程中创建和moveToThread

className *Stuff = new className();

className->moveToThread(className);

className->start(); //对应执行run函数

3.run() 函数中启动定时器

QTimer方式
void className::run()
{
    execTimer= new QTimer(this);
    connect(execTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(exec_timeout()), Qt::UniqueConnection);
    execTimer->setInterval(50);
    execTimer->start();
    exec();//事件循环
}

4.exec_timeout()中 可以实现一个状态机轮询

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