NAudio:MP3转WAV和Wav转Mp3

MP3转换为WAV

using Microsoft.Win32;
using NAudio.Wave;
using NLayer.NAudioSupport;
using System.Windows;

namespace NAudioDemo
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "MP3 Files (*.mp3)|*.mp3|All Files (*.*)|*.*";
            openFileDialog.FilterIndex = 1;
            if (openFileDialog.ShowDialog() == true)
            {
                var inputFileName = openFileDialog.FileName;
                var outputFileName = inputFileName.Substring(0, inputFileName.Length - 3) + "WAV";

                var builder = new Mp3FileReader.FrameDecompressorBuilder(wf => new Mp3FrameDecompressor(wf));
                using (var reader = new Mp3FileReader(inputFileName, builder))
                {
                    WaveFileWriter.CreateWaveFile(outputFileName, reader);
                }
            }
            MessageBox.Show("操作成功");
        }
    }
}

WAV转为MP3

using Microsoft.Win32;
using NAudio.MediaFoundation;
using NAudio.Wave;
using System.Windows;

namespace NAudioDemo
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
            openFileDialog.Filter = "WAV Files (*.wav)|*.wav|All Files (*.*)|*.*";
            openFileDialog.FilterIndex = 1;
            if (openFileDialog.ShowDialog() == true)
            {
                var inputFileName = openFileDialog.FileName;
                var outputFileName = inputFileName.Substring(0, inputFileName.Length - 3) + "mp3";

                var mediaType = MediaFoundationEncoder.SelectMediaType(
                                    AudioSubtypes.MFAudioFormat_MP3,
                                    new WaveFormat(44100, 1),
                                    0);

                using (var reader = new MediaFoundationReader(inputFileName))
                {
                    using (var encoder = new MediaFoundationEncoder(mediaType))
                    {
                        encoder.Encode(outputFileName, reader);
                    }
                }
            }
            MessageBox.Show("操作成功");
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值