Java 防沉迷软件

本文介绍了一款用Java编写的Windows 10风格的防沉迷软件,专门针对英雄联盟(LOL)游戏。该软件在后台运行,模拟Win10界面,启动后无法直接关闭,如果尝试打开LOL则会自动关闭,帮助用户管理游戏时间,专注于学习。提供无需安装的版本和包含JRE环境的版本供下载。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Win10风格 Java LOL防沉迷软件

今年寒假之初,为了方便自己管理时间,多多学习,少玩点游戏,特意去网上找pc有没有啥类似手机上Forest的防沉迷软件,结果就找到了一个forest的网页版,网页版显然不能满足要求,于是乎就自己写了一个。

由于本人基本只玩英雄联盟,所以软件防沉迷是针对LOL的。

软件实现很简单,不联网,仅仅是在后台检测。

界面上模拟了win10的风格

主界面:
1
关闭和最小化按钮还是自己画的哈哈哈哈
在这里插入图片描述
开始界面:开始后无法直接关闭软件
在这里插入图片描述
此时打开游戏,则会自动将其关闭在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
完成

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手机app防沉迷系统是一种用于限制用户过度使用手机应用程序的技术工具。Java是一种常用的编程语言,可以用于开发和实现这样的系统。 手机app防沉迷系统旨在帮助用户控制使用手机应用程序的时间,以避免沉迷于虚拟世界而影响健康和生活。这个系统可以设置用户的使用时长限制,并在达到限制后强制关闭或提醒用户停止使用应用程序。 使用Java开发这样的系统首先需要确定用户的使用时长限制,并确定如何统计和监控用户的使用时间。可以使用Java编写一个计时器来计算用户使用应用程序的时间,并在达到设定的限制后触发相应的操作。 系统还可以使用Java创建一个用户界面,以便用户可以设置他们的使用时长限制,并查看自己使用应用程序的统计信息。用户界面可以实现各种功能,如设定特定应用程序的限制、查看使用时间报告等。 此外,Java还可以用于编写与手机操作系统交互的代码。系统可以使用Java的网络编程功能来与服务器进行通信,以便将用户的使用情况记录下来,并将结果发送给用户和管理人员。 综上所述,使用Java开发手机app防沉迷系统可以实现用户使用时间的限制和监控,以帮助用户控制过度使用手机应用程序的问题。这样的系统可以为用户提供一个健康的使用环境,并促进他们更好地管理自己的手机使用时间。
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