第四周任务1

 /* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:renwu.cpp                             
* 作    者:  苗向前                          
* 完成日期: 2012 年 3 月 14 日
* 版 本 号:v4.1         

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/

#include<iostream>
#include"math.h"
using namespace std;
class Triangle
{public:
 void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
 void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
 float Perimeter(void);//计算三角形的周长
 float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
 float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{ Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
 Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
 float x,y,z;
 Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
 cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
 cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
 if(x+y>z && x+z>y && y+z>x)
 {
  a=4;
  b=5;
  c=6;
 }
 else
 {
  a=0;
  b=0;
  c=0;
 }

}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
{
 *x=a;
 *y=b;
 *z=c;
}
float Triangle::Perimeter()
{
 float C;
 C=a+b+c;
 return C;
}
float Triangle::Area()
{
 float s,area;
 s=(a+b+c)/2;
 area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
 return area;
}

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