什么是动态代理
动态代理是在实现阶段不用关心代理谁,而在运行阶段才指定代理哪一个对象。相对来说,自己写代理类的方式就是静态代理。
现在有一个非常流行的名称叫做面向切面编程,也就是AOP(Aspect Oriented Programming)其核心就是采用了动态代理机制。
动态代理模式简单类图
(以gameplay为例)
上图中InvocationHandle接口和GamePlayIH类 作用就是产生一个对象的代理对象,其中InvocationHandle是JDK提供的动态代理接口,对被代理类的方法进行代理
GamePlayIH类代码如下
package dynamicproxypatern;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
public class GamePlayIH implements InvocationHandler {
//被代理的实例
Object obj = null;
//我要代理谁
public GamePlayIH(Object _obj) {
this.obj = _obj;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// TODO Auto-generated method stub
Object result = method.invoke(this.obj, args);
return result;
}
}
其中invoke方法是InvocationHandler接口中定义必须实现的,它完成对真实方法的调用。
InvocationHandler接口介绍,动态代理根据被代理的接口生成所有的方法,只是所有的方法都是空的,通过InvocationHandler接口,把所有的方法交由该Handle处理。即所有被代理的方法都有InvocationHandler接管实际的处理任务。
抽象主题角色(游戏玩家接口)代码如下
package dynamicproxypatern;
public interface IGamePlayer {
public void login(String user,String password);
public void killBoss();
public void upgrade();
}
具体主题角色(具体玩家类)代码如下
package dynamicproxypatern;
public class GamePlayer implements IGamePlayer {
private String name = "";
public GamePlayer(String _name) {
this.name = _name;
}
@Override
public void login(String user, String password) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("登录名为" + user + "的用户 " + this.name + "登录成功!");
}
@Override
public void killBoss() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(this.name + "在打怪!");
}
@Override
public void upgrade() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(this.name + "又升了一级!");
}
}
客户端测试类
package dynamicproxypatern;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Proxy;
import java.time.LocalDateTime;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
IGamePlayer player = new GamePlayer("张三");
InvocationHandler handler = new GamePlayIH(player);
System.out.println("开始时间是:" + LocalDateTime.now());
ClassLoader cl = player.getClass().getClassLoader();
IGamePlayer proxy = (IGamePlayer) Proxy.newProxyInstance(cl, new Class[] {IGamePlayer.class}, handler);
proxy.login("zhangsan", "password");
proxy.killBoss();
proxy.upgrade();
System.out.println("结束时间是:" + LocalDateTime.now());
}
}
输出结果为
开始时间是:2017-09-29T15:52:15.356
登录名为zhangsan的用户 张三登录成功!
张三在打怪!
张三又升了一级!
结束时间是:2017-09-29T15:52:15.360
客户端测试类另一种写法
import java.time.LocalDateTime;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
IGamePlayer player = new GamePlayer("张三");
InvocationHandler handler = new GamePlayIH(player);
System.out.println("开始时间是:" + LocalDateTime.now());
Class c = player.getClass();
IGamePlayer proxy = (IGamePlayer) Proxy.newProxyInstance(c.getClassLoader(), c.getInterfaces(), handler);
proxy.login("zhangsan", "password");
proxy.killBoss();
proxy.upgrade();
System.out.println("结束时间是:" + LocalDateTime.now());
}
}
如何在游戏登录后发送消息?
修改下代理类,是代理类的方法代理为login方法时,处理一些事情
package dynamicproxypatern;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
public class GamePlayIH implements InvocationHandler {
//被代理的实例
Object obj = null;
//我要代理谁
public GamePlayIH(Object _obj) {
this.obj = _obj;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// TODO Auto-generated method stub
Object result = method.invoke(this.obj, args);
if(method.getName().equals("login")) {
System.out.println("登录时发送一些消息");
}
return result;
}
}
其他的类都不用动,输出结果为
开始时间是:2017-09-29T15:59:50.307
登录名为zhangsan的用户 张三登录成功!
登录时发送一些消息
张三在打怪!
张三又升了一级!
结束时间是:2017-09-29T15:59:50.311
以上的发送消息就是AOP编程,使得我们在设计系统时不用考虑日志、事务、权限等等,而是在设计以后用AOP的方式切过去。
动态代理通用形式和代码
动态代理的通用类图如下(重点)
由上图可以看出两条独立发展的线路,动态代理实现代理的职责,subject实现相关的逻辑功能,advice(通知)从另一个切面切入,然后在高层模块也就是client进行耦合。
代码展示
抽象主题类
package dynamicproxypatern;
public interface Subject {
//业务操作
public void doSomething(String str);
}
具体主题类
package dynamicproxypatern;
public class RealSubject implements Subject {
@Override
public void doSomething(String str) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("do something --->" + str);
}
}
通知接口
package dynamicproxypatern;
public interface IAdvice {
public void exec();
}
前置通知类
package dynamicproxypatern;
public class BeforeAdvice implements IAdvice {
@Override
public void exec() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("我是前置通知,先执行了我");
}
}
动态代理的Handle类
package dynamicproxypatern;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {
//被代理的对象
Object obj = null;
//我要代理谁
public MyInvocationHandler(Object _obj) {
this.obj = _obj;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
// TODO Auto-generated method stub
return method.invoke(this.obj, args);
}
}
动态代理类
package dynamicproxypatern;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Proxy;
public class DynamicProxy<T> {
public static <T> T newProxyInstance(ClassLoader loader,Class<?>[]
interfaces,InvocationHandler h) {
if(true) {
(new BeforeAdvice()).exec();
}
return (T) Proxy.newProxyInstance(loader, interfaces, h);
}
}
客户端测试类
package dynamicproxypatern;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.time.LocalDateTime;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Subject subject = new RealSubject();
InvocationHandler handler = new MyInvocationHandler(subject);
Subject proxy = DynamicProxy.newProxyInstance(subject.getClass().getClassLoader(),
subject.getClass().getInterfaces(), handler);
System.out.println("开始时间是:" + LocalDateTime.now());
proxy.doSomething("测试一下");
System.out.println("结束时间是:" + LocalDateTime.now());
}
}
输出结果为
我是前置通知,先执行了我
开始时间是:2017-09-29T16:42:45.985
do something —>测试一下
结束时间是:2017-09-29T16:42:45.986