线程(Thread)

 

线程的基本概念
线程是一个程序内部的顺序控制流(是一个程序里面不同的执行路径)
线程和进程的区别
每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销
线程可以看成是轻量级的进程,同一类型线程其享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换的开销小。
多进程:在操作系统中能同时运行多个任务(程序)
多线程:在同一应用程序中有多个顺序流同时执行
进程:一个.class文件或.exe文件
线程:是一个程序里面不同的执行路径
Java的线程是通过java.lang.Thread类来实现的。
VM启动会有一个由主方法(public static void main(){})所定义的线程。
可以通过创建Thread的实例来创建新的线程。
每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,方法run()称为线程体。(run是用来执行线程的)
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
 
线程的创建和启动
可以有两种方式创建新的线程
第一种(推荐)
定义线程类实现Runnable接口
Thread myThread = new Thread(target) //targetRunnable接口类型。
Runnable中只有一个方法
Public void run();用以定义线程运行体。
使用Runnable接口可以为多个线程提供共享的数据
在实现Runnable接口的类的run方法定义中可以使用Thread的静态方法
Public static Thread currentThread() 获取当前线程的引用
第二种
可以定义一个Thread的子类并重写其run方法如:
  Class MyThread extends Thread{
       Public void run(){
 }
然后生成该类的对象:
         MyThread myThread = new MyThread()
 
 
线程控件的基本方法
-------------------------------------------
isAlive()
判断线程是否还”活”着,即线程是否还未终止。
getPriority()
获得线程的优先级数值
setPriority()
设置线程的优先级数值(优先级越高,所用的CPU时间越多)
Thread.sleep()
将当前线程睡眠指定毫秒数
join()
调用某线程的该方法,将当前线程与该线程”合并”,即等待该线程结束,再恢复当前线程的运行。
yield()
让出CPU,当前线程进入就绪队列等待调度。
wait()
当前线程进入对象的wait pool
notify()/notifyAll()
唤醒对象的wait pool中的一个/所有等待线程
 
 
Interrupt()/sleep()方法的使用
publicclass TestThreadInterrupt{
publicstaticvoid main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
t.start();
try {Thread.sleep(10000);}
catch (InterruptedException e) {}
t.interrupt(); //将睡眠中的线程打断(停止、退出)
T.setDown();
}}
class MyThread extends Thread{
boolean flag = true;
publicvoid run() {
while(flag==true){//flagfalse也可以让线程停止
System.out.println("----"+new Date()+"----");
try {sleep(1000);}
catch (InterruptedException e) {
return;
}}}}
 
sleep方法
可以调用Thread的静态方法
Public static void sleep(logn millis)throws InterruptedException 使得当前线程休眠(暂时停止执行millis毫秒)
由于是静态方法 ,sleep可以由类名直拉调用:Thread.sleep(…);
join方法
合并某个线程
yield方法
让出CPU,给其它线程执行的机会
 
线程的优先级
Java提供一个线程调试器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程。
线程调度器按照线程的优先级决定就调度哪个线程来执行。
线程的优先级用数据表示,范围从110,一个线程的缺省优先级是5
Thread.MIN_PRIORITY = 1
Thread.MAX_PRIORITY = 10
Thread.NORM_PRIORITY = 5
使用以下方法获得或设置线程对象的优先级。
Int getPriority();
Void setPriority(int newPriority);
 
线程同步
同步:两个线程同时访问同一个资源时,进行线程协调。
java语言中,引入了对象互斥的概念,保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为互斥锁的标记,这个标记保证在任一时刻,只能有一个线程访问对象。
关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
Synchronized的使用方法
//锁定当前对象
synchronized (this) {
num++;
try {Thread.sleep(1000);}
catch (InterruptedException e) {}
System.out.println(name+",你是第"+num+"个使用timer的线程");
}
Synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法,例:
  //在执行这个方法过程中,当前对象被锁定
vpublicsynchronizedvoid add(String name){}
 
Waitsleep的区别
Wait继承自Object
wait时别的线程可以访问锁定的对象
调用wait方法的时候必需锁定该对象
Sleep继承自Thread
Sleep时别的线程不可以访问锁定对象
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