由于在visual basic系统中有多种坐标定义,容易使初学者混淆,本文将详细总结vb的坐标系统的一些基本概念,并提供坐标定义的详细方法:
visual basic 坐标系统概述:
visual basic 的坐标系统是指在屏幕(screen)、窗体(form)、容器(container)上定义的表示图形对象位置的平面二维格线,一般采用数对(x,y)的形式定位。其中,x 值是沿 x 轴点的位置,最左端是缺省位置 0。y 值是沿 y 轴点的位置,最上端是缺省位置 0。
在visual basic坐标系中,沿坐标轴定义位置的测量单位,统称为刻度,坐标系统的每个轴都有自己的刻度。坐标轴的方向、起点和刻度都是可变的,在后面的叙述中,将讨论如何改变这些定义。
如何创建坐标系统:
创建图形对象的坐标系统,一般有以下几种方法:
1、使用系统缺省定义:
在系统缺省状态下,visual basic使用twips坐标系,以’缇’为单位(1缇的长度等于1/1440英寸;1/567厘米;1/20磅)。应当注意的是:这些值指示的是图形对象打印尺寸的大小。而在计算机屏幕上的物理距离则根据监视器的大小及分辨率的变化而变化。
2、选择系统标准刻度定义:
除了缺省的twips坐标系外,用户还可以通过对象的scalemode属性来设置其它的坐标刻度:(共有8种设置),现将这些设置列表如下:
scalemode值 表示 说明
0 user 用户自定义
1 twip 缇,系统缺省设置
2 point 磅,每英寸约为72磅
3 pixel 像素,像素是监视器或打印机分率的最小单位。每英寸里像素的数目由系统设备的分辨率决定。
4 character 字符