Tree, Min/Max/Balanced Depth

Maximum Depth of Binary Tree

public class Solution {
    public int maxDepth(TreeNode root) {
        if(root == null) return 0;

        return Math.max(maxDepth(root.left), maxDepth(root.right)) + 1;
    }
}
显然是dfs最深处 node 的 depth,取 max.

Minimum Depth of Binary Tree

一个意思,不过注意拐弯处如果缺了一个 child 并不代表是 valid path,因为这个节点可能不是 leaf node.

public class Solution {
    public int minDepth(TreeNode root) {
        if(root == null) 
            return 0;
        if(root.left == null && root.right == null)
            return 1;
        if(root.right == null && root.left != null)
            return minDepth(root.left)+1;
        if(root.left == null && root.right != null)
            return minDepth(root.right)+1;
        return Math.min(minDepth(root.left), minDepth(root.right))+1;
    }
}

同样是求出dfs最深处node的depth,然后再去取min。然而有的时候left subtree不存在,就不能考虑left subtree的深度了(虽然为0)。此时应该return minDepth(right subtree)。对于right subtree不存在的情况也是一样。

Balanced Binary Tree

已经不平衡的地方就直接 return -1 ,避免去进一步做不必要的递归。

public class Solution {
    public boolean isBalanced(TreeNode root) {
        return (getDepth(root) != -1);
    }

    private int getDepth(TreeNode root){
        if(root == null) return 0;

        int left = getDepth(root.left);
        int right = getDepth(root.right);

        if(left == -1 || right == -1) return -1;   //先判断左右子树是否平衡
        if(Math.abs(left - right) > 1) return -1;   //判断当前节点是否平衡

        return Math.max(left, right) + 1;
    }
}
实际上就是dfs求tree的深度,然后再加上是否平衡的判断。
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