android Frame动画
Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,有两种定义方式:XML形式,编码形式。
XML定义动画,按照动画定义语法完成XML,置于/res/anim目录下,文件名作为资源ID引用;
编码定义动画,使用Animation对象。
XML定义动画语法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot=["true" | "false"] >
<item
android:drawable="@[package:]drawable/drawable_resource_name"
android:duration="integer" />
</animation-list>
<animation-list>元素是必须的,并且必须要作为根元素,可以包含一或多个<item>元素;android:onshot如果定义为true的话,此动画只会执行一次,如果为false则一直循环。
<item>元素代表一帧动画,android:drawable指定此帧动画所对应的图片资源,android:druation代表此帧持续的时间,整数,单位为毫秒。
使用示例
XML方法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/f1" android:duration="300" />
<item android:drawable="@drawable/f2" android:duration="300" />
<item android:drawable="@drawable/f3" android:duration="300" />
<item android:drawable="@drawable/f4" android:duration="300" />
</animation-list>
编码方式
AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();
for (int i = 1; i <= 4; i++) {
int id = getResources().getIdentifier("f" + i, "drawable", getPackageName());
Drawable drawable = getResources().getDrawable(id);
anim.addFrame(drawable, 300);
}
anim.setOneShot(false);
image.setBackgroundDrawable(anim);
anim.start();