OpenGL与OSG
mickal2002
这个作者很懒,什么都没留下…
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工艺软硬件和虚拟现实作品展示
AFS2(无模成形路径规划工艺软件)无模成形(国内也叫单点渐进成形)和设备的相关资料:http://www.amino.co.jp/en/index.html或者百度谷歌吧激光切割机控制和工艺软件:Office2007最新的UI风格数控板料折弯机控制和工艺软件:管道机器人动画演示程序:语言都是C++开发的使用的显示平台都是OpenGL,后面几个使用OSG(一个开源的渲染引擎,也是基于OpenGL)其中因为各个软件都涉及到一些知名公司,所以这里都隐去了,怕被老板发现说,呵呵今天就只谈了下关于软件相关的东西,还原创 2010-09-02 21:54:00 · 887 阅读 · 0 评论 -
折弯机中OSG的柔体动画应用
变形体动画(Morph Target Animation),通常又称为逐顶点动画(Per-vertex Animation),是一种常见的三维动画表现形式。它记录了一系列顶点位置的坐标和偏移,并在动画运行的每一帧中将各个顶点移动到新的位置,形成持续、平滑的运动效果。变形体动画可以精确地表达一个物体,尤其是自然界生物体的运动和变形过程,比如板料的折弯运动等。物体中定义的可变化顶点数越多,变形体动画就会越复杂,可表达的意境就越丰富。例如人物的表情、动态的布料和衣物等都可以使用变形体动画来表达。 折弯机板料原创 2010-09-19 15:58:00 · 1624 阅读 · 0 评论