虚函数表 构造函数

面试的时候被问到,构造函数中能不能为虚函数,构造函数中能不能调用虚函数的问题,被问蒙了,查了点资料记录下,


为什么构造函数不能使虚函数:

一、构造函数不能为虚函数的理由:

1,从存储空间角度

        虚函数对应一个vtable,这大家都知道,可是这个vtable其实是存储在对象的内存空间的。问题出来了,如果构造函数是虚的,就需要通过 vtable来调用,可是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找vtable呢?所以构造函数不能是虚函数。

2,从使用角度

        虚函数主要用于在信息不全的情况下,能使重载的函数得到对应的调用。构造函数本身就是要初始化实例,那使用虚函数也没有实际意义呀。所以构造函数没有必要是虚函数。

虚函数的作用在于通过父类的指针或者引用来调用它的时候能够变成调用子类的那个成员函数。而构造函数是在创建对象时自动调用的,不可能通过父类的指针或者引用去调用,因此也就规定构造函数不能是虚函数。

3、构造函数不需要是虚函数,也不允许是虚函数,因为创建一个对象时我们总是要明确指定对象的类型,尽管我们可能通过实验室的基类的指针或引用去访问它

但析构却不一定,我们往往通过基类的指针来销毁对象。这时候如果析构函数不是虚函数,就不能正确识别对象类型从而不能正确调用析构函数。

4、从实现上看,vbtl在构造函数调用后才建立,因而构造函数不可能成为虚函数  

  从实际含义上看,在调用构造函数时还不能确定对象的真实类型(因为子类会调父类的构造函数);而且构造函数的作用是提供初始化,在对象生命期只执行一次,不是对象的动态行为,也没有太大的必要成为虚函数

5、当一个构造函数被调用时,它做的首要的事情之一是初始化它的V P T R。因此,它只能知道它是“当前”类的,而完全忽视这个对象后面是否还有继承者。 当编译器为这个构造函数产生代码时,它是为这个类的构造函数产生代码- -既不是为基类,也不是为它的派生类(因为类不知道谁继承它)。

    所以它使用的V P T R必须是对于这个类的V TA B L E。而且,只要它是最后的构造函数调用,那么在这个对象的生命期内, V P T R将 保持被初始化为指向这个V TA B L E, 但如果接着还有一个更晚派生的构造函数被调用,这个构造函数又将设置V P T R指向它的 V TA B L E,等.直到最后的构造函数结束。V P T R的状态是由被最后调用的构造函数确定的。这就是为什么构造函数调用是从基类到更加派生 类顺序的另一个理由。

        但是,当这一系列构造函数调用正发生时,每个构造函数都已经设置V P T R指向它自己的 V TA B L E。如果函数调用使用虚机制,它将只产生通过它自己的V TA B L E的调用,而不是最后的V TA B L E(所有构造函数被 调用后才会有最后的V TA B L E)。

虚函数表的原理:

C++学习笔记()--虚函数表解析

分类: C++学习笔记2010-04-0123:41511人阅读评论(0) 收藏 举报

前言

 

C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。

 

 

关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述。大家可以看看相关的C++的书籍。在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家 一个清晰的剖析。

 

当然,相同的文章在网上也出现过一些了,但我总感觉这些文章不是很容易阅读,大段大段的代码,没有图片,没有详细的说明,没有比较,没有举一反三。不利于学习和阅读,所以这是我想写下这篇文章的原因。也希望大家多给我提意见。

 

言归正传,让我们一起进入虚函数的世界。

 

 

虚函数表

 

对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。

 

这里我们着重看一下这张虚函数表。C++的编译器应该是保证虚函数表的指针存在于对象实例中最前面的位置(这是为了保证取到虚函数表的有最高的性能——如果有多层继承或是多重继承的情况下)。 这意味着我们通过对象实例的地址得到这张虚函数表,然后就可以遍历其中函数指针,并调用相应的函数。

 

听我扯了那么多,我可以感觉出来你现在可能比以前更加晕头转向了。 没关系,下面就是实际的例子,相信聪明的你一看就明白了。

 

假设我们有这样的一个类:

 

class Base {

     public:

            virtual void f(){ cout << "Base::f" <<endl; }

            virtual void g(){ cout << "Base::g" <<endl; }

            virtual void h(){ cout << "Base::h" <<endl; }

 

};

按照上面的说法,我们可以通过Base的实例来得到虚函数表。 下面是实际例程:

 

          typedef void(*Fun)(void);

 

            Baseb;

 

            FunpFun = NULL;

 

            cout<< "虚函数表地址:" << (int*)(&b) <<endl;

            cout<< "虚函数表 — 第一个函数地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl;

 

            // Invoke the first virtual function 

            pFun= (Fun)*((int*)*(int*)(&b));

            pFun();

 

实际运行经果如下:(WindowsXP+VS2003,  Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3)

 

虚函数表地址:0012FED4

虚函数表 — 第一个函数地址:0044F148

Base::f

 

 

通过这个示例,我们可以看到,我们可以通过强行把&b转成int *,取得虚函数表的地址,然后,再次取址就可以得到第一个虚函数的地址了,也就是Base::f(),这在上面的程序中得到了验证(把int* 强制转成了函数指针)。通过这个示例,我们就可以知道如果要调用Base::g()和Base::h(),其代码如下:

 

            (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0);  //Base::f()

            (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1);  // Base::g()

            (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2);  // Base::h()

 

这个时候你应该懂了吧。什么?还是有点晕。也是,这样的代码看着太乱了。没问题,让我画个图解释一下。如下所示:

 

 

 

注意:在上面这个图中,我在虚函数表的最后多加了一个结点,这是虚函数表的结束结点,就像字符串的结束符“/0”一样,其标志了虚函数表的结束。这个结束标志的值在不同的编译器下是不同的。在WinXP+VS2003下,这个值是NULL。而在Ubuntu 7.10 +Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3下,这个值是如果1,表示还有下一个虚函数表,如果值是0,表示是最后一个虚函数表。

 

 

下面,我将分别说明“无覆盖”和“有覆盖”时的虚函数表的样子。没有覆盖父类的虚函数是毫无意义的。我之所以要讲述没有覆盖的情况,主要目的是为了给一个对比。在比较之下,我们可以更加清楚地知道其内部的具体实现。

 

一般继承(无虚函数覆盖)

 

下面,再让我们来看看继承时的虚函数表是什么样的。假设有如下所示的一个继承关系:

 

 

 

请注意,在这个继承关系中,子类没有重载任何父类的函数。那么,在派生类的实例中,其虚函数表如下所示:

 

 

 

对于实例:Derived; 的虚函数表如下:

 

 

 

我们可以看到下面几点:

1)虚函数按照其声明顺序放于表中。

2)父类的虚函数在子类的虚函数前面。

 

我相信聪明的你一定可以参考前面的那个程序,来编写一段程序来验证。

 

 

 

一般继承(有虚函数覆盖)

 

覆盖父类的虚函数是很显然的事情,不然,虚函数就变得毫无意义。下面,我们来看一下,如果子类中有虚函数重载了父类的虚函数,会是一个什么样子?假设,我们有下面这样的一个继承关系。

 

 

 

 

为了让大家看到被继承过后的效果,在这个类的设计中,我只覆盖了父类的一个函数:f()。那么,对于派生类的实例,其虚函数表会是下面的一个样子:

 

 

 

 

我们从表中可以看到下面几点,

1)覆盖的f()函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置。

2)没有被覆盖的函数依旧。

 

这样,我们就可以看到对于下面这样的程序,

 

            Base*b = new Derive();

 

            b->f();

 

由b所指的内存中的虚函数表的f()的位置已经被Derive::f()函数地址所取代,于是在实际调用发生时,是Derive::f()被调用了。这就实现了多态。

 

 

 

多重继承(无虚函数覆盖)

 

下面,再让我们来看看多重继承中的情况,假设有下面这样一个类的继承关系。注意:子类并没有覆盖父类的函数。

 

 

 

 

对于子类实例中的虚函数表,是下面这个样子:

 

 

 

我们可以看到:

1)  每个父类都有自己的虚表。

2)  子类的成员函数被放到了第一个父类的表中。(所谓的第一个父类是按照声明顺序来判断的)

 

这样做就是为了解决不同的父类类型的指针指向同一个子类实例,而能够调用到实际的函数。

 

 

 

 

多重继承(有虚函数覆盖)

 

下面我们再来看看,如果发生虚函数覆盖的情况。

 

下图中,我们在子类中覆盖了父类的f()函数。

 

 

 

 

下面是对于子类实例中的虚函数表的图:

 

 

 

我们可以看见,三个父类虚函数表中的f()的位置被替换成了子类的函数指针。这样,我们就可以任一静态类型的父类来指向子类,并调用子类的f()了。如:

 

            Derived;

            Base1*b1 = &d;

            Base2*b2 = &d;

            Base3*b3 = &d;

            b1->f(); //Derive::f()

            b2->f(); //Derive::f()

            b3->f(); //Derive::f()

 

            b1->g(); //Base1::g()

            b2->g(); //Base2::g()

            b3->g(); //Base3::g()

 

 

安全性

 

每次写C++的文章,总免不了要批判一下C++。这篇文章也不例外。通过上面的讲述,相信我们对虚函数表有一个比较细致的了解了。水可载舟,亦可覆舟。下面,让我们来看看我们可以用虚函数表来干点什么坏事吧。

 

一、通过父类型的指针访问子类自己的虚函数

我们知道,子类没有重载父类的虚函数是一件毫无意义的事情。因为多态也是要基于函数重载的。虽然在上面的图中我们可以看到Base1的虚表中有Derive的虚函数,但我们根本不可能使用下面的语句来调用子类的自有虚函数:

 

          Base1 *b1 = new Derive();

            b1->f1();  //编译出错

 

任何妄图使用父类指针想调用子类中的未覆盖父类的成员函数的行为都会被编译器视为非法,所以,这样的程序根本无法编译通过。但在运行时,我们可以通过指针的方式访问虚函数表来达到违反C++语义的行为。(关于这方面的尝试,通过阅读后面附录的代码,相信你可以做到这一点)

 

 

二、访问non-public的虚函数

另外,如果父类的虚函数是private或是protected的,但这些非public的虚函数同样会存在于虚函数表中,所以,我们同样可以使用访问虚函数表的方式来访问这些non-public的虚函数,这是很容易做到的。

 

如:

 

class Base {

    private:

            virtual void f(){ cout << "Base::f" <<endl; }

 

};

 

class Derive: public Base{

 

};

 

typedef void(*Fun)(void);

 

void main() {

    Derive d;

    Fun  pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+0);

    pFun();

}

 

 

结束语

C++这门语言是一门Magic的语言,对于程序员来说,我们似乎永远摸不清楚这门语言背着我们在干了什么。需要熟悉这门语言,我们就必需要了解C++里面的那些东西,需要去了解C++中那些危险的东西。不然,这是一种搬起石头砸自己脚的编程语言。

 

在文章束之前还是介绍一下自己吧。我从事软件研发有十个年头了,目前是软件开发技术主管,技术方面,主攻Unix/C/C++,比较喜欢网络上的技术,比如分布式计算,网格计算,P2P,Ajax等一切和互联网相关的东西。管理方面比较擅长于团队建设,技术趋势分析,项目管理。欢迎大家和我交流,我的MSN和Email是:haoel@hotmail.com 

 

附录一:VC中查看虚函数表

 

我们可以在VC的IDE环境中的Debug状态下展开类的实例就可以看到虚函数表了(并不是很完整的)

 

 

附录 二:例程

下面是一个关于多重继承的虚函数表访问的例程:

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

class Base1 {

public:

            virtual void f(){ cout << "Base1::f" <<endl; }

            virtual void g(){ cout << "Base1::g" <<endl; }

            virtual void h(){ cout << "Base1::h" <<endl; }

 

};

 

class Base2 {

public:

            virtual void f(){ cout << "Base2::f" <<endl; }

            virtual void g(){ cout << "Base2::g" <<endl; }

            virtual void h(){ cout << "Base2::h" <<endl; }

};

 

class Base3 {

public:

            virtual void f(){ cout << "Base3::f" <<endl; }

            virtual void g(){ cout << "Base3::g" <<endl; }

            virtual void h(){ cout << "Base3::h" <<endl; }

};

 

 

class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 {

public:

            virtual void f(){ cout << "Derive::f" <<endl; }

            virtual void g1(){ cout << "Derive::g1" <<endl; }

};

 

 

typedef void(*Fun)(void);

 

int main()

{

            FunpFun = NULL;

 

            Derived;

            int** pVtab = (int**)&d;

 

            //Base1's vtable

            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+0);

            pFun= (Fun)pVtab[0][0];

            pFun();

 

            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+1);

            pFun= (Fun)pVtab[0][1];

            pFun();

 

            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+2);

            pFun= (Fun)pVtab[0][2];

            pFun();

 

            //Derive's vtable

            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+3);

            pFun= (Fun)pVtab[0][3];

            pFun();

 

            //The tail of the vtable

            pFun= (Fun)pVtab[0][4];

            cout<<pFun<<endl;

 

 

            //Base2's vtable

            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+0);

            pFun= (Fun)pVtab[1][0];

            pFun();

 

            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+1);

            pFun= (Fun)pVtab[1][1];

            pFun();

 

            pFun= (Fun)pVtab[1][2];

            pFun();

 

            //The tail of the vtable

            pFun= (Fun)pVtab[1][3];

            cout<<pFun<<endl;

 

 

 

            //Base3's vtable

            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+0);

            pFun= (Fun)pVtab[2][0];

            pFun();

 

            //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+1);

            pFun= (Fun)pVtab[2][1];

            pFun();

 

            pFun= (Fun)pVtab[2][2];

            pFun();

 

            //The tail of the vtable

            pFun= (Fun)pVtab[2][3];

            cout<<pFun<<endl;

 

            return 0;

}


构造函数中可以调用虚函数,但是不会发生多态,如下

构造函数中调用虚函数?

参考stroustrup的回答吧( http://www.research.att.com/~bs/bs_faq2.html#vcall )

在构造函数中调用虚成员函数,虽然这是个不很常用的技术,但研究一下可以加深对虚函数机制及对象构造过程的理解。这个问题也和一般直观上的认识有所差异。先看看下面的两个类定义。

struct C180
{
 C180() {
  foo();
  this->foo();
 }
 virtual foo() {
  cout << "<< C180.foo this: " << this << " vtadr: " << *(void**)this << endl;
 }
};
struct C190 : public C180
{
 C190() {}
 virtual foo() {
  cout << "<< C190.foo this: " << this << " vtadr: " << *(void**)this << endl;
 }
}; 

  父类中有一个虚函数,并且父类在它的构造函数中调用了这个虚函数,调用时它采用了两种方法一种是直接调用,一种是通过this指针调用。同时子类又重写了这个虚函数。

  我们可以来预测一下如果构造一个C190的对象会发生什么情况。

  我们知道,在构造一个对象时,过程是这样的:
         1) 首先会按对象的大小得到一块内存(在heap上或在stack上),
        2) 把指向这块内存的指针做为this指针来调用类的构造函数,对这块内存进行初始化。
        3) 如果对象有父类就会先调用父类的构造函数(并依次递归),
如果有多个父类(多重继承)会依次对父类的构造函数进行调用,并会适当的调整this指针的位置。在调用完所有的父类的构造函数后,再执行自己的代码。

  照上面的分析构造C190时也会调用C180的构造函数,这时在C180构造函数中的第一个foo调用为静态绑定,会调用到C180::foo()函数。第二个foo调用是通过指针调用的,这时多态行为会发生,应该调用的是C190::foo()函数。

  执行如下代码:

C190 obj;
obj.foo(); 

  结果为:

<< C180.foo this: 0012F7A4 vtadr: 0045C404
<< C180.foo this: 0012F7A4 vtadr: 0045C404
<< C190.foo this: 0012F7A4 vtadr: 0045C400 

  和我们的分析大相径庭。前2行是构造C190时的输出,后1行是我们用静态绑定方式调用的C190::foo()函数。第2行的输出说明多态行为并没有象预期的那样发生。而且比较输出的最后一列,发现在调用C180的构造函数时对象对应的虚表和构造后对象对应的虚表不是同一个。其实这正是奥秘的所在。

  为此我查了一下C++标准规范。在12.7.3条中有明确的规定。这是一种特例,在这种情况下,即在构造子类时调用父类的构造函数,而父类的构造函数中又调用了虚成员函数,这个虚成员函数即使被子类重写,也不允许发生多态的行为。即,这时必须要调用父类的虚函数,而不子类重写后的虚函数。

  我想这样做的原因是因为在调用父类的构造函数时,对象中属于子类部分的成员变量是肯定还没有初始化的,因为子类构造函数中的代码还没有被执行。如果这时允许多态的行为,即通过父类的构造函数调用到了子类的虚函数,而这个虚函数要访问属于子类的数据成员时就有可能出错。 

  我们看看VC7.1生成的汇编代码就可以很容易的理解这个行为了。 

这是C190的构造函数:

01 00426FE0 push ebp 
02 00426FE1 mov ebp,esp
03 00426FE3 sub esp,0CCh
04 00426FE9 push ebx 
05 00426FEA push esi 
06 00426FEB push edi 
07 00426FEC push ecx 
08 00426FED lea edi,[ebp+FFFFFF34h]
09 00426FF3 mov ecx,33h
10 00426FF8 mov eax,0CCCCCCCCh
11 00426FFD rep stos dword ptr [edi]
12 00426FFF pop ecx 
13 00427000 mov dword ptr [ebp-8],ecx
14 00427003 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
15 00427006 call 0041D451
16 0042700B mov eax,dword ptr [ebp-8]
17 0042700E mov dword ptr [eax],45C400h
18 00427014 mov eax,dword ptr [ebp-8]
19 00427017 pop edi 
20 00427018 pop esi 
21 00427019 pop ebx 
22 0042701A add esp,0CCh
23 00427020 cmp ebp,esp
24 00427022 call 0041DDF2
25 00427027 mov esp,ebp
26 00427029 pop ebp 
27 0042702A ret 

  开始部分的指令在前面几篇中陆续解释过,这里不再详述。我们看看第15是对父类的构造函数C180::C180()的调用,根据前文的说明,我们知道此时ecx中放的是this指针,也就是C190对象的地址。这时如果跳到this指针批向的地址看看会发现值为0xcccccccc即没有初始化,虚表指针也没有被初始化。那么我们跟着跳到C180的构造函数看看。

01 00427040 push ebp 
02 00427041 mov ebp,esp
03 00427043 sub esp,0CCh
04 00427049 push ebx 
05 0042704A push esi 
06 0042704B push edi 
07 0042704C push ecx 
08 0042704D lea edi,[ebp+FFFFFF34h]
09 00427053 mov ecx,33h
10 00427058 mov eax,0CCCCCCCCh
11 0042705D rep stos dword ptr [edi]
12 0042705F pop ecx 
13 00427060 mov dword ptr [ebp-8],ecx
14 00427063 mov eax,dword ptr [ebp-8]
15 00427066 mov dword ptr [eax],45C404h
16 0042706C mov ecx,dword ptr [ebp-8]
17 0042706F call 0041DA8C
18 00427074 mov ecx,dword ptr [ebp-8]
19 00427077 call 0041DA8C
20 0042707C mov eax,dword ptr [ebp-8]
21 0042707F pop edi 
22 00427080 pop esi 
23 00427081 pop ebx 
24 00427082 add esp,0CCh
25 00427088 cmp ebp,esp
26 0042708A call 0041DDF2
27 0042708F mov esp,ebp
28 00427091 pop ebp 
29 00427092 ret 

  看看第15行,在this指针的位置也就是对象的起始处,填入了一个4字节的值0x0045C404,其实这就是我们前面的打印过的C180的虚表地址。第16、17行和18、19行分别调用了两次foo()函数,用的都是静态绑定。这个就有点奇怪,因为对后一个调用我们使用了this指针,照理应该是动态绑定才对。可这里却是静态绑定,为什么编译器要做这个优化?我们继承往后看。 

这个函数执行完后,我们再回到C190构造函数中,我们接着看C190构造函数汇编代码的第17行,这里又在对象的起始处重新填入了0x0045C400,覆盖了原来的值,而这个值就是我们前面打印过的真正的C190的虚表地址。

  也就是说VC7.1是通过在调用构造函数的真正代码前把对象的虚指针值设置为指向对应类的虚表来实现C++规范的相应语义。C++标准中只规定了行为,并不规定具体编译器在实现这一行为时所用的方法。象我们上面看到的,即使是通过this指针调用,编译器也把它优化为静态绑定,也就是说即使不做这个虚指针的调整也不会有错。之所以要调整我想可能是防止在被调用的虚成员中又通过this指针来调用其他的虚函数,不过谁会这么变态呢? 

  还有值得一提的是,VC7.1中有一个扩展属性可以用来抑制编译器产生对虚指针进行调整的代码。我们可以在C180类的声明中加入这个属性。

struct __declspec(novtable) C180
{
 C180() {
  foo();
  this->foo();
 }
 virtual foo() {
  cout << "<< C180.foo this: " << this << " vtadr: " << *(void**)this << endl;
 }
}; 

  这样再执行前面的代码,输出就会变成:

<< C180.foo this: 0012F7A4 vtadr: CCCCCCCC
<< C180.foo this: 0012F7A4 vtadr: CCCCCCCC
<< C190.foo this: 0012F7A4 vtadr: 0045C400 

  由于编译器抑制了对虚指针的调整所以在调C180的构造函数时虚指针的值没有初始化,这时我们才看到多亏编译器把第二个通过this指针对foo的调用优化成了静态绑定,否则由于虚指针没有初始化一定会出现一个指针异常的错误,这就回答我们上面的那个问题。

  在这种情况下产生的汇编代码我就不列了,有兴趣的朋友可以自己去看一看。另外对于析构函数的调用,也请有兴趣的朋友自行分析一下。 

  另外这个属性在ATL的代码中大量的使用。在ATL中接口一般为纯虚基类,如果不用这个优化属性,由于在子类即实现类的构造函数中要调用父类的构造函数,而编译器产生的父类构造函数又要设置虚指针的值。所以编译器必须要把父类的虚表构建出来。而实际上这个虚表是没有任何意义的,因为ATL的纯虚接口类的虚函数都是无实现的。这样不仅仅是多了几行无用的设值指令,同时也浪费了空间。有兴趣的朋友可以自行验证一下。
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